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新版蒙多其实和老版没什么区别,几乎可以延用老版的打法,依然是非常简单就可以上手的英雄。下面说说新版的优点:
被动: 毫无疑问的史诗级增强,挡硬控这简直是神级被动,完全不用管那百分之7的血量,和挡下硬控相比那个血量简直相当于无伤大雅
Q技能: 完全没有变化,但是动画效果得到史诗级增强
W技能: 。。。如果你想,你可以把它看成是有CD的老版W,至于那些花里胡哨的技能介绍,实际上完全不用看,根本不需要它的回血,把它看成是一个音效和动画都很棒的AOE技能就行了
E技能: 依然是花里胡哨的介绍,实际上就是老版E,只是动作潇洒了许多,至于什么把小兵打飞什么的。。。不用管它
R技能: 它的用法和老版略有不同,老版是提前开启追人或者跑路什么的,新版貌似半血之后再开收益大一些,但是你把它当作老版的来用也完全没问题,一级大只回百分之25血量,二级大回复百分之50,三级大。。。我忘记看了,估计应该是百分之75,然后移速也是百分之15,25,35,非常强力
对线思路: QQQQQQQ
团站思路: 我依然是用的老版打法,开了R之后,冲到后排和前排之间,然后随便找一个好摸到的敌方英雄,然后EQW胡乱按一气。。。非常快乐
出装和天赋思路: 肉肉肉肉肉,Q技能是没有任何加成的,WER虽然有加成,但是也有血量加成,肉装也可以转化为伤害能力,不灭之握就是最好的天赋,可以说是量身打造的天赋
总结: 新版蒙多获得了史诗级加强,主要体现在造型方面,操作一如既往地简单,但是技能的打击感得到了史诗级提升,放心地排位吧,完全没问题


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-06-12 04:52回复
    我想简单说下W,W持续的4秒里如果你提前按W取消,就可以提前回血和AOE,但是如果你不按,4秒结束的时候依然可以回血和AOE。。。我个人倾向于打满AOE等时间到自动结束。。。其原因在于。。。1减少操作量,2多打一点输出,3这技能音效和动画都挺酷
    。。。再说下被动: 那个血包其实完全不用去捡它,除非它掉落在你本来就要行进的路线上,当然捡了可以减CD,但是。。。不用管它


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-06-12 05:55
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      2025-08-07 06:02:40
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      不感兴趣
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      蒙多的缺点大家都知道,没位移,没硬控,但是瑕不掩瑜,他的优点也是足够明显,够肉(他的肉体现在回复能力以及出全肉装依然有不俗的输出上,实际上皇子出全肉装就有控制和位移,但是输出太差,没有任何单挑资本,而蒙多单挑是非常强的),简单,有趣


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-06-12 05:59
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        我是主玩石头人,皇子(全肉皇子),慎这种英雄的,蒙多和巨魔也略有造诣(纯混子打法),皇子是我个人觉得最完美的混子,开团能力也是最强,但是现在。。。蒙多取代了他。 其实我还会一手派克,当时是为了刷5杀和超神而练的,但是这种脆皮英雄玩起来是真的累。。。包括慎玩起来都有点累,因为得时刻注意队友给大,目前来说,在我的英雄池里,蒙多是最棒的了,休闲,好混,还挺强力


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-06-12 06:18
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          打野真的不太行了


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-06-12 09:40
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            蒙多目前拿来娱乐还行


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2021-06-13 12:16
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              上单出纯肉也不够肉,版本伤害普遍高,开大不出重伤血也基本回不上来,伤害并不高(狗熊诺手剑魔劲夫四姐妹猴子格温?),单挑不强(带致命节奏开大主e害行,但是别人远比他高),w回血要最后一下打中英雄或者小兵(减半),会玩的别人根本不等你炸一下,早跑了,远不如直接减伤实际。坐等加强(致命节奏疾走开大免控a后排还能玩一下)


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-06-13 14:01
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                蒙多赖线舒服的一批


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-06-13 15:09
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