新版蒙多其实和老版没什么区别,几乎可以延用老版的打法,依然是非常简单就可以上手的英雄。下面说说新版的优点:
被动: 毫无疑问的史诗级增强,挡硬控这简直是神级被动,完全不用管那百分之7的血量,和挡下硬控相比那个血量简直相当于无伤大雅
Q技能: 完全没有变化,但是动画效果得到史诗级增强
W技能: 。。。如果你想,你可以把它看成是有CD的老版W,至于那些花里胡哨的技能介绍,实际上完全不用看,根本不需要它的回血,把它看成是一个音效和动画都很棒的AOE技能就行了
E技能: 依然是花里胡哨的介绍,实际上就是老版E,只是动作潇洒了许多,至于什么把小兵打飞什么的。。。不用管它
R技能: 它的用法和老版略有不同,老版是提前开启追人或者跑路什么的,新版貌似半血之后再开收益大一些,但是你把它当作老版的来用也完全没问题,一级大只回百分之25血量,二级大回复百分之50,三级大。。。我忘记看了,估计应该是百分之75,然后移速也是百分之15,25,35,非常强力
对线思路: QQQQQQQ
团站思路: 我依然是用的老版打法,开了R之后,冲到后排和前排之间,然后随便找一个好摸到的敌方英雄,然后EQW胡乱按一气。。。非常快乐
出装和天赋思路: 肉肉肉肉肉,Q技能是没有任何加成的,WER虽然有加成,但是也有血量加成,肉装也可以转化为伤害能力,不灭之握就是最好的天赋,可以说是量身打造的天赋
总结: 新版蒙多获得了史诗级加强,主要体现在造型方面
,操作一如既往地简单,但是技能的打击感得到了史诗级提升,放心地排位吧,完全没问题
被动: 毫无疑问的史诗级增强,挡硬控这简直是神级被动,完全不用管那百分之7的血量,和挡下硬控相比那个血量简直相当于无伤大雅

Q技能: 完全没有变化,但是动画效果得到史诗级增强
W技能: 。。。如果你想,你可以把它看成是有CD的老版W,至于那些花里胡哨的技能介绍,实际上完全不用看,根本不需要它的回血,把它看成是一个音效和动画都很棒的AOE技能就行了

E技能: 依然是花里胡哨的介绍,实际上就是老版E,只是动作潇洒了许多,至于什么把小兵打飞什么的。。。不用管它
R技能: 它的用法和老版略有不同,老版是提前开启追人或者跑路什么的,新版貌似半血之后再开收益大一些,但是你把它当作老版的来用也完全没问题,一级大只回百分之25血量,二级大回复百分之50,三级大。。。我忘记看了,估计应该是百分之75,然后移速也是百分之15,25,35,非常强力
对线思路: QQQQQQQ
团站思路: 我依然是用的老版打法,开了R之后,冲到后排和前排之间,然后随便找一个好摸到的敌方英雄,然后EQW胡乱按一气。。。非常快乐

出装和天赋思路: 肉肉肉肉肉,Q技能是没有任何加成的,WER虽然有加成,但是也有血量加成,肉装也可以转化为伤害能力,不灭之握就是最好的天赋,可以说是量身打造的天赋
总结: 新版蒙多获得了史诗级加强,主要体现在造型方面

