其实楼上说的很多问题都是不难解决的,比如基础命中,投射物速度等等问题,都属于调整空间很大的小问题。这个bd最大的缺点其实是碎尸手段,可能需要放弃残暴强辅多开一个冰捷,一个是无法打元反,第二就是牺牲的面板很大,说白了还是因为爆炸衣被削了,这个就很麻烦,基本上解决不了。第二个问题就是终极毕业形态下冠军这个职业的刷图速度是不如弓三娘的,很追求极限跑速的话玩这个就会比较难受,相当于冠军用移速换了面板。这才是核心难点。
至于还有人说防御不够基本就是笑话,加上这个bd利用头部触发熔岩护盾,穿星芒这种高护甲衣服本身基础护甲就非常可观了,这是在家里射箭的防御截图,基础物理减伤已经54%了,护甲这么高当然不点双闪,而且有+1元抗,基本上保证自己不会被秒,那么冠军的肾上腺素还有一个托底回血,刷图肯定是很安全的。而且还有极地装甲物理伤火伤总降13是未显示的,嘲讽后怪物造成伤害减10%也是未显示的,触发肾上腺素后物理伤再额外减10。这些高质量的硬减伤机制都是传统龙卷不具备,硬减伤永远大于双闪不是常识吗。
有人说到混沌抗性的问题,根源在于这个bd其实并没有最终形态的完善,比如双锻铁这种1-2E的戒指在后期完全可以用优质的合金代替,而且鞋子也是前期买的,整体抗性质量都很低,包括十个翠绿珠宝,后期都是有很大的抗性操作空间。因为只有后期装备完善后才有足够的空间找混沌抗性,我这套大部分都是开荒一路走过来凑起来的装备,重点是平民造价可以达到很优秀的DPS。这一套追求更好装备的话你们所提的问题基本都属于轻松解决的。
