手游吧 关注:4,362,640贴子:39,188,734
  • 2回复贴,共1

游戏行业真的很‘暴利’么?

只看楼主收藏回复

360的老板曾经说过:凡是做互联网的,没有不喜欢做游戏的,因为游戏有毒品的暴利,却没有毒品的风险。
那么真是这样么?
我们先看一则数据,仅是在IOS平台上,现有6千多家游戏公司推出的几万款手机游戏,如果在加上安卓的渠道,就更加不计其数了。
但在这么多游戏当中,月流水过千万的屈指可数!
而且,即使游戏公司做出了一款爆品,也很难像茅台酒那样持久,需要不断地推出新产品才能在市场上生存,毕竟
不是每款游戏都是王者荣耀,但能够持续
推出爆款游戏的开发商,在整个游戏市场又属于是凤毛麟角。
一款稍微有点质量的游戏,研发周期一般都在1~3年,甚至时间更长,在游戏上市之前,很多游戏公司能不能活下来都是问题,因为这期间的人工,办公和游戏制作成本支出丝毫不亚于线下开一家实体工厂。
看到这里你还说游戏行业暴利么?别着急,我们接着说下去。
水木的专业是游戏联运,正在运营公司旗下的一个游戏联运平台,作为一个行内人,水木可以明确的告诉大家:游戏的暴利,不在研发,而在于渠道。
一般来讲,一款游戏上市进入产业链之后,研发,发行和渠道三者之间的分成比例大体在1;2;7或者2:3:5,主要看游戏的知名度,和厂家强势与否。
所以不管是谁研发,还是谁发行,渠道从某种意义上来说都是‘旱涝保收’。
至于游戏的渠道到底有多暴利,大家可以看一下腾讯每年的游戏收入报表就可以了,2014年成为中国最大的游戏公司,2018年成为世界数一数二的游戏公司,靠的不是研发,也不是发行,而是靠着自身强大的社交渠道资源。
也就是说,游戏的暴利,最终是体现在渠道的暴利上。得渠道者得天下,这句话在游戏行业更加适用。


1楼2021-06-14 14:47回复
    想了解行业的加我,分享一份游戏的网赚教程给你


    来自Android客户端2楼2021-06-14 14:53
    回复
      想了解行业的加我,分享一份游戏的网赚教程给你


      来自Android客户端3楼2021-06-14 14:54
      回复