首先,6.2版本因为有功勋模式是不需要压级的
,这里压级只是一(xian)种(de)挑(wu)战(liao),不过压级玩法的部分思路可以应用到正常流程中。
6.2版本比起6.1版本压级更加简单,主要体现在:
1、猴哥的特效模仿可以模仿鲁班及三略六韬,每回合30点武器防具经验,使得练果练宝效率大大提高,楼主第一次压级时大概在李存孝加入时就已经练出了全队的果子,更别提猴哥还可以模仿众志成城达到更好的战略效果(在不出手的前提下猴哥一般就干这两件事情了)
2、宝物效果更加强大,体现比较明显的例如金箍棒的15%万夫莫敌大大加强了猴毛,剑玄录调整为50%一夫当关使得我方手动单挑时容错更高等等,虽然同时也增强了敌军但也仅仅是一小部分而已
3、八戒转水军攻击范围成了十字,前期能更加肆无忌惮的卡位了
4、6.2版本的功能更加强大,好用的诸如按8能显示连击暴击克制系数,按9显示地形,按b显示策略习得等级,且44号补丁存档数更新到了800,大大方便了游戏流程(本人之前很少用伯伯补丁,因此6.2的这些功能已经很足够了)
补丁只打到44号,之后即使有补丁也先不打了,一般都是微调,影响不大。
随缘更新,尽量一天一关


6.2版本比起6.1版本压级更加简单,主要体现在:
1、猴哥的特效模仿可以模仿鲁班及三略六韬,每回合30点武器防具经验,使得练果练宝效率大大提高,楼主第一次压级时大概在李存孝加入时就已经练出了全队的果子,更别提猴哥还可以模仿众志成城达到更好的战略效果(在不出手的前提下猴哥一般就干这两件事情了)
2、宝物效果更加强大,体现比较明显的例如金箍棒的15%万夫莫敌大大加强了猴毛,剑玄录调整为50%一夫当关使得我方手动单挑时容错更高等等,虽然同时也增强了敌军但也仅仅是一小部分而已
3、八戒转水军攻击范围成了十字,前期能更加肆无忌惮的卡位了
4、6.2版本的功能更加强大,好用的诸如按8能显示连击暴击克制系数,按9显示地形,按b显示策略习得等级,且44号补丁存档数更新到了800,大大方便了游戏流程(本人之前很少用伯伯补丁,因此6.2的这些功能已经很足够了)
补丁只打到44号,之后即使有补丁也先不打了,一般都是微调,影响不大。
随缘更新,尽量一天一关

