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如果加上单场战斗武器耐久损耗这个设定

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就是单场战斗你使用的武器会随着使用频率会慢慢掉耐久,金属武器会慢慢卷刃伤害降低,木质武器耐久会降的更快直到不能用,优质钢甚至精致钢打造的武器耐久降的比较慢,长枪和骑枪如果被盾挡会掉大量耐久,等等。战后可以去铁匠铺恢复,或者自己铁匠技能高了会随着时间很快恢复酱紫。 如果加上这个设定,会怎么样呢?


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2021-06-18 13:09回复
    可以,但没必要


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-06-18 13:14
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      或者说你的设想还不完整,差点意思


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-06-18 13:15
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        砍1维京征服就有了武器损耗的设定了
        T社不想弄而已


        IP属地:湖南4楼2021-06-18 13:37
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          现在游戏里面铁匠不能修武器就离谱


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-06-18 13:42
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            破损的装备都没有铁匠铺修复,也不能打造盔甲,只能说,好日子还在后头呢


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2021-06-18 14:21
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              现在没有行李箱,如果出这种设定估计3天内就会有武器无限耐久mod


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-06-18 14:47
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                细化一下的话正好再拉一波精兵和民兵的差距,不同文化的兵种也可以这样拉出差距来,比如说同样40身防(打个比方)的兵,巴丹的耐久就会掉得比帝国的快打不了持久战


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-06-18 15:31
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                  只会让玩家玩的更不爽而已


                  IP属地:上海9楼2021-06-18 15:37
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                    哈哈 不知道啦


                    IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2021-06-18 15:52
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                      为了游戏性不这么设定而已


                      来自Android客户端11楼2021-06-18 23:32
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                        太琐碎了没必要


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2021-06-19 00:30
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                          破损不堪的帝国重剑


                          IP属地:甘肃13楼2021-06-19 00:43
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                            如果要做的话整个战斗系统的平衡和兵种装备属性都得考虑到这个系统来重做,不能强行加上去。战团的联机mod洪流就有火枪几率哑火、长武器不能收起来只能扔掉或拿在手上等很**的系统,但它整个联机对战是按照这个来平衡的所以没问题。


                            IP属地:法国14楼2021-06-19 01:03
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