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S14假如我是平安京数值策划

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马上要有大版本更新了,来一波你行你上系列。我总结一下装备修改。
1.森罗万象 红镰刀
技能流前期超高斩杀线的罪魁祸首。前期过高的斩杀线,严重影响游戏体验。这件装备有两个强势点。一个是合成组件,一个是斩杀伤害。
从合成来说,40+40 攻击经济转化效率独一档。45+22*等级 斩杀伤害 意味着6级有177的斩杀伤害 关键在于还有大幅度减速 意味着再A一刀,对所有人独立冷却,意味着收割。最后还有个技能伤害总体加成平均7百分比。
我这么改: 合成方式 40 +15+15 降低合成收益
斩杀 60+15*等级 保留大幅减速 技能伤害增幅去除。
2.鞋垫 200金 25速
改动 300金 30速
总价不变的情况,这个可以提高整鞋收益。
3.七面天女和小黄书
降低七面回蓝至100,提高黄书的回蓝至200


IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-06-21 22:44回复
    红蓝刀涨价就行了


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-06-21 22:57
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      我认为技能伤害增幅,应该出一个独立装备,增加20个百分比。


      IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-06-21 23:00
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        假如我是数值策划我会把ban位上的砍了


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-06-21 23:36
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          得把战士装备改改。合成路径优化一下就行


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-06-21 23:49
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            加油


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2021-06-22 00:59
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              呆子


              IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2021-06-22 05:40
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                增强一下那几个手短孩子的基础属性吧,现在上单的手长越来越内卷了,一个个缘结神化鲸啥的都走上路去了,更别说大司命阿织清姬这三祸害,欺负老实人手短不灵活是吧,实在不行你加个前期上路射程伤害衰减机制,前多少分钟造成的伤害会因为射程而有一定衰减


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-06-22 07:53
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                  七面和秘境都是解决蓝问题的,只不过一个CD一个面板而应该把10%CD砍了


                  IP属地:河南来自Android客户端13楼2021-06-22 08:35
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                    天之麻 射手为啥横行下路?因为天之麻是物理吸血,效率比普攻吸血高多了,所以攻速式神几乎被吊打,提议,所有射手首装吸血统一为,普攻吸血。


                    IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-06-22 09:36
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                      补充一下:红蓝镰刀的技能伤害加成也可以保留,但数值改为1%+0.5%*等级


                      IP属地:福建来自Android客户端15楼2021-06-22 09:47
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                        这个我想到啥写啥,目的就是提出问题,希望有所改进。


                        IP属地:福建来自Android客户端16楼2021-06-22 09:49
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