接上楼的楼中楼,我注意到猫军对鼠军的败役大部分都是败在运动战上,而非阵地战和攻坚战上,从而得出一个并不是很确切的结论,说出来供大家参考,那就是:
猫军擅长大军团阵地战,鼠军擅长小军团运动战,狗军擅长优势部队攻坚战。
狗军我之前说了,出场以来,三次攻坚,三次全胜,确实擅长攻坚,换任何一支部队都不一定能达到这样的效果,常规精锐就已经可以与特种精锐比了,着实强得一批。
关于鼠军,就第二季到第三季来看,攻坚战能力明显不足,可能与之前一直被动防御有关,攻城的时候就是差那么一口气,从进攻金刚城、飞天城、铁甲连营、铁甲关来看,进攻方面没有太多建树,唯一靠攻城能力夺取的只有铁甲连营,还烧干净了
而运动战上胜役颇多,雷云关之战后金刚城外歼灭出城的猫军主力,金刚城外三路合围反包围反埋伏(集中优势兵力快速运动各个击破,深得运动战精髓),飞天城的围点打援,五路奔袭后期的运动击退战,可圈可点。
虽然鼠军第三季各方面能力都有增长,但最适合他们的仍然是运动战,集中优势兵力打击溃乃至歼灭战。
第三季攻城战一次,在冲天城,阵地战两次,一次攻在要塞战前夺山头,一次守,在白龙山上,都各有建树,只能说,福福鼠应该试着将鼠军向全能的军队转换,效果不错,但没有像运动战那样的优势。
关于猫军,我觉得他们的军队能力有太强的局限性,也就是太依赖将领了。
大军团作战能力很强,对上弱小的三支部队可以做到碾压,如果是常规作战,基本可以全胜,鼠军是绝不敢在常规战上和猫军拼杀的,只能使出引诱、分割、冲击、战将等手段,在运动战中进行击破。
可以说,猫军是过于常规的部队,补给足、人数多、战斗力强,典型的氪金玩家,可以点六边形战士属性,攻城拔寨、大军团常规作战、守阵地各方面都有一定建树,科技树也比较高。
好是好,但是模式过于固定,对将领的依赖性太高,一旦主将没了,就开始溃败,阵地战和守城战好歹还有阵地城池作为主心骨,运动战中就只能撤退,表现出来就好像一盘散沙,一触即溃。
后面猫军试图转型小军团作战,似乎还是不怎么成功,如果这方面有突破,一定能更强。