我是重度桌游和战棋游戏爱好者,参与过不少桌游的设计,翻译和校对工作。
非常喜欢天地劫这个游戏,目前也没有好的战棋可以相媲美的,既然喜欢这个游戏,又对DIY感兴趣,那就来针对目前羽士和铁卫的弱势,随便探讨一下心目中的羽士问题,不喜勿喷,谢谢啦。
火枪羽士:
属性: 光
气血: 丙
物攻: 甲
物防: 丁
法攻: 丙
法防: 乙
会心: 甲
移动4格
天赋技能: 射程3格,随身携带2/2/2/3个弹药,本回合如果使用过弹药造成伤害,则可以再行动一次。
弹药: 主动技能消耗一个弹药,没有弹药无法使用主动技能,使用装弹技能装填弹药。
精准射击
主动技能: 主动使用,自身获得「精准」状态,使用一个弹药,攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,并随机附加一个有害状态。
冷却2回合,范围:单体
装填弹药
主动技能,补充弹药到最大值,并可以再次移动三格
冷却1回合,范围:自身
请求支援
主动技能,使用一个弹药(好比信号弹),可以将5格范围内一个友方拉到自身2格范围内任意位置(思路是没弹药的情况下召唤铁卫防卫)
请求炮击
主动技能,使用一个弹药(好比信号弹),可以对范围内敌人造成0.5倍伤害,随机附加一个有害状态,并有40%概率造成晕眩。
冷却: 3回合,范围4×4格
随身佩刀
被动技能,携带佩刀可以进行近身反击。暴击率20%。
长距狙击
被动技能,携带后射程+1,有长远程4格距离的攻击距离,但是使用弹药量+1,用两个弹药才能使用主动技能
暂时这些,希望有兴趣的一起探讨




非常喜欢天地劫这个游戏,目前也没有好的战棋可以相媲美的,既然喜欢这个游戏,又对DIY感兴趣,那就来针对目前羽士和铁卫的弱势,随便探讨一下心目中的羽士问题,不喜勿喷,谢谢啦。
火枪羽士:
属性: 光
气血: 丙
物攻: 甲
物防: 丁
法攻: 丙
法防: 乙
会心: 甲
移动4格
天赋技能: 射程3格,随身携带2/2/2/3个弹药,本回合如果使用过弹药造成伤害,则可以再行动一次。
弹药: 主动技能消耗一个弹药,没有弹药无法使用主动技能,使用装弹技能装填弹药。
精准射击
主动技能: 主动使用,自身获得「精准」状态,使用一个弹药,攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,并随机附加一个有害状态。
冷却2回合,范围:单体
装填弹药
主动技能,补充弹药到最大值,并可以再次移动三格
冷却1回合,范围:自身
请求支援
主动技能,使用一个弹药(好比信号弹),可以将5格范围内一个友方拉到自身2格范围内任意位置(思路是没弹药的情况下召唤铁卫防卫)
请求炮击
主动技能,使用一个弹药(好比信号弹),可以对范围内敌人造成0.5倍伤害,随机附加一个有害状态,并有40%概率造成晕眩。
冷却: 3回合,范围4×4格
随身佩刀
被动技能,携带佩刀可以进行近身反击。暴击率20%。
长距狙击
被动技能,携带后射程+1,有长远程4格距离的攻击距离,但是使用弹药量+1,用两个弹药才能使用主动技能
暂时这些,希望有兴趣的一起探讨



