不得不说这个心魔设计得确实很好玩,但是心魔的伤害计算是不是过于离谱了?
首先我玩的是火剑,明明是我先把心魔杀死的,但是心魔的绝影剑后续的追踪效果还是能对我造成伤害,这个真的太赖皮了。
我一发绝影剑追踪心魔就顶不住了,然后用火身法跑路(躲心魔的第一发绝影剑),但这货竟然也会用火身法连招放出两发绝影剑,我就一发火身法哪能顶得住吃自己镜像的两发绝影剑啊。
我想要的是那种公平对决的天骄NPC,不是天骄VIP,能不能改成心魔死后发动的技能后续伤害对玩家不构成直接伤害或伤害降低百分比。
首先我玩的是火剑,明明是我先把心魔杀死的,但是心魔的绝影剑后续的追踪效果还是能对我造成伤害,这个真的太赖皮了。
我一发绝影剑追踪心魔就顶不住了,然后用火身法跑路(躲心魔的第一发绝影剑),但这货竟然也会用火身法连招放出两发绝影剑,我就一发火身法哪能顶得住吃自己镜像的两发绝影剑啊。
我想要的是那种公平对决的天骄NPC,不是天骄VIP,能不能改成心魔死后发动的技能后续伤害对玩家不构成直接伤害或伤害降低百分比。