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战鼓光环应该改为只增加近战单位攻击力

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战鼓光环应该改为只增加近战单位攻击力,要么强于强击光环增加远程单位攻击力,强击光环是英雄技能,竟然还赶不上小兵技能。白虎的技能才是小兵技能的缩减版。
把战鼓光环改成只对近战单位有效,可以增加为升级前增加15%攻击,升级后增加30%攻击。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2021-07-05 15:59回复
    LZ,加30%攻击带爪子的剑圣跳劈伤害是多少啊
    AC加5点血减5点血都差距很大,你这直接来个30%...


    IP属地:江苏2楼2021-07-05 16:03
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      2026-01-10 14:35:02
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      我的意思是哪怕把战鼓加强点,但作用于近战也算区别于强击光环呀。


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2021-07-05 16:14
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        三本大科多,还需要升级研究,出场其实不多,而且是团战首要击杀目标,基本存活不到最后,还算正常吧


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2021-07-05 16:39
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          加公里没问题,宝物和科多不应该能叠加


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-07-05 17:32
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            科多兽战鼓增加攻击系数不变,只增加近战不在增加远程才合理。一个小兵技能比5级英雄核心技能点满还强根本就不科学


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-07-05 18:52
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              科多一个小兵能加20%攻击力就很离谱


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-07-05 19:54
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                战鼓就加10%攻击,白虎加30%远程,而且这游戏输出就靠远程,战鼓怎么比


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2021-07-05 22:04
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                  2026-01-10 14:29:02
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                  战鼓是什么意思啊,就是鼓舞士气的,远程兵也是兵吧,总不能只加近战兵的攻击吧!


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2021-07-06 06:27
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                    建议科多改成重甲魔免


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2021-07-06 09:10
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                      战鼓也就一般,科多比较容易被击杀,一个科多的投资是很高的,而且科多基本没有输出能力。相比之下,熊才是bug级的兵种单位。


                      IP属地:山东来自Android客户端15楼2021-07-06 09:27
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                        第一次看到强击光环里面是支箭,另外,无条件支持榨汁机


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-07-06 10:45
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