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这是为喜欢硬钢丧尸的玩家准备的

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本贴是1.3四位主角的加点,偏向强化正面硬钢的能力,然后带有娱乐性质,图是用吧里的专精贴的激流技能图做得,但是技能方案是1.3的。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-07-05 19:15回复
    楼下开始


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-07-05 19:16
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      第一个,先来SAM·B





      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-07-05 19:17
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        萨姆这里的技能搭配偏向强化狂暴的充能速度,然后暴击率全点,加强控场能力和突围能力,生存上开箱子和扩容背包有利于中期阶段置换武器,通过卖武器加强经济。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-05 19:20
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          某些技能我没点,按技能树来说明


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-07-05 19:21
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            先说狂暴,萨姆B的狂暴相比起团队里的另外三人,综合充能速度是最慢的,全部的充能技能点满也需要10至12个爆头击杀才可以开启一次狂暴,为了综合娱乐性和最长的狂暴时间,狂暴技能树就一条路点下去就行了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-07-05 19:23
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              所以萨姆的狂暴属于在受到威胁比较大的情况下用于逆转局面的技能,爆头+60%怒气值的技能看个人喜好,加满爆头12-15个可以开启一次狂暴,在隔离区逛街很有用,杀敌+9%血量也很爽,但是会慢很多,需要24个左右的杀敌。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-07-05 19:29
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                再来说生存,三项减伤技能无法做到在狂暴残血状态下免除所有伤害,而且-15%近战伤害的石肤常态实战作用不是很大,萨姆靠精确连击和长距离高力量完全可以压制住尸群,总体来说石肤受小伤没用,受大伤派不上用场,然后关于加钱和加经验,直接放弃就好,吸金+30%搜刮中期提升不大,等到有效的时候已经不在经济困难期了,背包的话我喜欢带很多很多钝器,这个可以个人根据喜好取舍,反作用力没用,丧尸打过来的伤害换算到满血300的萨姆身上很低,不用说三倍,就算是百倍都没啥效果,纯属浪费点数。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-07-05 19:38
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                  再来说到战斗系,第二排点满没有疑问,第三排点满也理所应当,强化控场能力,然后就是争议最大的地方,+6%伤害的两个技能,钝器主要还是看力量和暴击率,基础伤害很低,两个6%都是加基础数值,也就是说实际哪怕是满级钝器加满这12%的区别只有100到140左右,打起来几乎没有区别,枪械伤害就更加没用了,能在1.3把枪械作为对付丧尸的主战武器的只有波尔娜。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-07-05 19:43
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                    第二位就是很多人喜欢的冼梅





                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-07-05 19:46
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                      如果是萨姆是坦克+肉盾,那么冼梅就是刺客+狂战士,这位角色的技能加点在1.3可以说没有什么争议,有经验的冼梅加点只会存在很小的区别。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-07-05 19:51
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                        还是先看狂暴系,这个配点强化机动性,可以在大地图赶路用一下,加3.6格血,可以急救,开狂暴打起来也更放心,然后所有提升充能速度的技能点满可以做到最佳情况三个杀敌使用一次狂暴。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-07-05 19:54
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                          关于生存系,强化耐久度,武器更持久,满级后跑半个图都不用维修武器,为此借一个过渡技能,幽灵在激流是必须要加的技能,但是在死亡岛效果很差,而且没有飞刀的威胁,不用考虑,这边另外提一下,激流冼梅和死亡岛冼梅风格完全不同,激流冼梅是真正的刺客+狂战士,死亡岛更像是一名武士+狂战士。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-07-05 20:03
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                            实战冼梅如果是硬钢流打法对于距离把控,精确连击,跳砍以及丧尸攻击动作都有很丰富的经验和足够的操作技巧,这样可以做到在实战中受伤很小或者无伤,关于耐力恢复技能实战效果不好,冼梅是实战耐力最多的角色,低于50%血量时耐力恢复加速和常态耐力恢复加速都很鸡肋,因为耐力出现消耗后需要几秒的等待才会恢复,然而死亡岛有个设定,当萨姆或冼梅耐力用完后,等待几秒钟耐力本身就会以非常快的速度恢复一半的耐力值,所以这个技能就更加无用了,先不说冼梅实战耐力很难耗尽,而且真的耗尽了与其等几秒钟不如用推倒/格挡来杀个丧尸来得快,推倒/格挡即便耐力耗尽也可以以正常伤害的形式使出来。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-07-05 20:11
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                              再来看战斗系,这个是争议最大的,有些人认为毒和血的技能很有用,但是实战只要暴击够高加上擅长运用精确连击,力量/攻速/伤害/压制力都远超狂点鼠标乱砍,也比单纯的控制距离砍头强太多,这个技能只有萨姆/冼梅/怀特拥有,远程专家只有它的一小部分动作,几乎没用。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-07-05 20:16
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