起因是昨天组队,我饕餮6灵4体,队里两只饕餮,隔壁那只满血被怪一刀1500砍死了,明显就是10灵加点当法宠用。
可我观察了下10灵也并不比我输出高,那问题可能就出在技能里根据对方血量会有伤害收益这块了,只是原先不知道有多高。
如果灵并不太影响输出的话,那血耐饕餮是不是更适合,因为我本身有健壮,链子洗了护灵不想洗了,加上5耐加点,还有重生血物法防全面高。
说下整体感觉吧,拿了这个去打仙友和修炼,之前没过都轻松过。
仅以PVE来说怪血普遍高,技能收益很大,而且存在俱法这种存在,整体感觉输出并不比加灵低。但是肉的程度简直…
缺点就是缺蓝,不过一个蓝药基本直接满。
还有个好处就是现在大家普遍隐攻导致输出全打人身上,有这么个能打能吸的宝宝打强度高的也基本能吸回来(秒俱法怪回血真的多)
PVP怎么说呢,技能收益就没那么高了,但是就算6灵时候也比较刮痧,还有我本身10力鬼王,大家时候还能当个配速…真的不死。
三个神兽一个物理麒麟看着更像法,饕餮当个肉似乎也不错。
可我观察了下10灵也并不比我输出高,那问题可能就出在技能里根据对方血量会有伤害收益这块了,只是原先不知道有多高。
如果灵并不太影响输出的话,那血耐饕餮是不是更适合,因为我本身有健壮,链子洗了护灵不想洗了,加上5耐加点,还有重生血物法防全面高。
说下整体感觉吧,拿了这个去打仙友和修炼,之前没过都轻松过。
仅以PVE来说怪血普遍高,技能收益很大,而且存在俱法这种存在,整体感觉输出并不比加灵低。但是肉的程度简直…
缺点就是缺蓝,不过一个蓝药基本直接满。
还有个好处就是现在大家普遍隐攻导致输出全打人身上,有这么个能打能吸的宝宝打强度高的也基本能吸回来(秒俱法怪回血真的多)
PVP怎么说呢,技能收益就没那么高了,但是就算6灵时候也比较刮痧,还有我本身10力鬼王,大家时候还能当个配速…真的不死。
三个神兽一个物理麒麟看着更像法,饕餮当个肉似乎也不错。
