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抛开游戏性而言,新帝国的扩张真的合理吗

只看楼主收藏回复

先前那个帖子不知为啥回复不了,不知道是不是卡了敏感词。这里我以图片形式再发一遍


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-07-13 01:38回复
    我觉得游戏里这种没啥大问题,你抵挡的尸潮可以理解为其他聚集地的尸变居民,而且僵西简介也写了新鲜感染者、聚居地被摧毁之类的内容
    主城外围建瓮城再建高墙再往外推,不现实,成本太大,大盆地本身就是有着地利优势,可以看看现实城市情况,从古至今没有那个城市紧挨着另一个城市的,各市乡镇村之间都是有间隔的。
    城市规划咱也不懂,只能看表象


    IP属地:海南2楼2021-07-13 16:05
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      那样就没有挑战性了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-07-14 10:37
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        新帝国刚刚立稳脚跟,并没有充足的士兵用以支持殖民地开拓计划,又不能坐吃山空,而且外面的资源都是皇帝极为眼红的。在这样的情况下,皇帝招揽了许多和你一样的指挥官,每位指挥官都才华横溢,但只有真正能为新帝国开疆拓土的指挥官才能名留青史。新帝国不缺人口,毕竟做X、生孩子这种事不怎么需要成本,但供养这些新人口是需要成本的,所以派指挥官去开辟新殖民地的时候,新帝国能给你提供的就只有现成的居民,你失败了也不要紧,就相当于你帮新帝国消耗了过剩的人口,解决了资源紧张的问题。对新帝国而言,你(指挥官)死了就死了,反正还有更多的指挥官去为新帝国卖命(指打不过重开)。另外,楼主说的殖民地被感染然后吸引更多的僵尸沿铁路回推主城,这种事情应该不太可能发生,从游戏战役里来看,每一关都都有过关条件嘛,达成条件才能过关,而这个条件同时也是一个完善的聚居地必备的基础条件,依照离新帝国主城越远,僵西越多的理论,新帝国已经推演出了某一地区会面临的最坏的情况,如果你在这些最坏的情况下都能成功活下来(过关),那么此处的聚居地才算真正建立成功。


        IP属地:宁夏4楼2021-07-14 11:23
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          在开疆拓土的时代,大家都会很穷很穷,新建筑新人口新地盘都要花很多资源,而回本可没有游戏里那么快,在资源很紧张的情况下又需要大量兵力保卫发展成果,你觉得是开困难一点但资源丰富很快能回本的富饶地区还是资源僵尸都没有几个的荒芜地区?(实际情况不会是游戏里动不动几千人口,几百个大兵)况且,一个盆地里的自给自足的生产力没有现代化的帝国,能有几十万人口已经顶天了,这些人口能在扩张的同时供起一支两千多的卫队已经很好了,那你算一算有多少要去守家,多少去守铁路,多少去开铁路,到你手上新殖民地还剩多少,出门在外的部队维护比在家要困难的多的多了
          欧洲人也不是傻子,历史上他们他们这样扩张并且取得成功,就已经说明是可行和科学的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-07-14 13:05
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            这帝国当时就是膨胀了,然后把城市里愿意出去的几百几千人口往外送,然后让他们在外面好听点就收复失地,难听点就是放养,自生自灭。
            人口送出去了,盆地里的资源分配就轻松了,就前期的火车运输补给那点资源,肯定比在盆地里养着这群群众需要的资源少。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-07-14 17:13
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              扩张是肯定合理的,步步蚕食,占据要地防守肯定是符合殖民理念的。但是进攻大城市,面对可能数十亿丧尸,只能说明帝国军力已经太强大了


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-07-14 18:57
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                游戏就是游戏,你非要和现实联系起来


                IP属地:安徽10楼2021-07-15 09:04
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                  铁路上是可以用门的,而且火车直接碾压僵尸的好吗(巨大特感应该不行)


                  IP属地:河北11楼2021-07-16 09:11
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                    可以把战役的大地图看成是美国地图,西部没平原,只能养一点人,中东部才有大量农田,东扩是必然的,训练新士兵需要食物和矿,原帝国没有这么多资源


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-07-16 18:45
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                      合理啊,你看人家现在都成了地球第一大国了。


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2021-07-21 17:07
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                        这游戏战役还会有后续吗 还是得等第二部了


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2021-07-23 10:37
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                          之前我也疑惑,楼里解释的很到位。但是你这个将军(指挥官)都扩展了十几个殖民地了,人手不是比刚开始充足很多了嘛,为毛缺是更加艰难的开局挑战(各种特感),只能说逻辑过得去,细究就不行了


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-07-23 12:05
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                            以前我也有过类似的想法,但自从坐过飞机之后,就知道为什么了。
                            地盘太大了,你根本守不过来,只能扎营,扎堆才能做防御。我这里一个县左边到右边是4个半小时,如果你拿个墙围起来,敌人来进攻你就不够兵守,只能把兵放在关键点。


                            IP属地:云南来自Android客户端16楼2021-07-24 17:43
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