最近在尝试写一个让炮台优化的mod,目标是让炮台的可选材料增加“石材类”,同时让金属和石材的炮台底座分别显示不同的贴图。

(玻璃钢↑花岗岩↓材质 )

我已参考有这类属性的物品(墙、自然圣地)的def找到了【Graphic_Appearances】,但是用patch将其替换到小型机枪炮台的graphicClass中后
进游戏就会开始报错↓

并导致防御类建筑选单持续报错。
看红字描述似乎是涉及到了dll一类的更深的代码(?)有没有懂这方面的大佬来指点一下是什么原因,以及接下来如何解决

(玻璃钢↑花岗岩↓材质 )

我已参考有这类属性的物品(墙、自然圣地)的def找到了【Graphic_Appearances】,但是用patch将其替换到小型机枪炮台的graphicClass中后

进游戏就会开始报错↓


并导致防御类建筑选单持续报错。
看红字描述似乎是涉及到了dll一类的更深的代码(?)有没有懂这方面的大佬来指点一下是什么原因,以及接下来如何解决
