我玩的战神难度,这个难度下亟需高伤AOE,要不小怪战寸步难行,因此想快点攒经验点一些AOE技能,从而无意之中发现了这个方法。
在蜻蜓国,有一段儿子被抓走的剧情,此时奎爷发飙,剧情提供了无限斯巴达之怒,狂揍8个蜻蜓人。
此时儿子还在敌人手中,这场战斗其实只进行了一半,因此理论上剧情还没结束,战斗还没有停止,按理说是不能给经验值奖励的(我们知道,这个游戏一旦战斗结束/给经验值奖励就会自动保存,并且读取存档后从此开始),但是他偏偏就给经验值奖励了。
设计师也发现了这个问题,由于各种各样的原因,竟然采取了一种奇葩解决方法,即:下一场夺子战斗如果奎爷死亡,则刚刚已经奖励的经验值会被没收,并且回到打8个蜻蜓人前
除非,你在死亡前看一眼装备界面!!!!,看完后即使你死了,已经获得的经验值奖励不会被没收,并且依旧是回到打8个蜻蜓人前!!!
因此我们有两种刷经验方法:
1. 击杀8个蜻蜓人后直接读取最近存档
2. 在与第二场战斗中战死,但是一定要在死亡前看一眼装备界面
这个刷经验的好处是:剧情送你的无限斯巴达之怒,伤害到达极致,第一场战斗没有死亡之忧
在蜻蜓国,有一段儿子被抓走的剧情,此时奎爷发飙,剧情提供了无限斯巴达之怒,狂揍8个蜻蜓人。
此时儿子还在敌人手中,这场战斗其实只进行了一半,因此理论上剧情还没结束,战斗还没有停止,按理说是不能给经验值奖励的(我们知道,这个游戏一旦战斗结束/给经验值奖励就会自动保存,并且读取存档后从此开始),但是他偏偏就给经验值奖励了。
设计师也发现了这个问题,由于各种各样的原因,竟然采取了一种奇葩解决方法,即:下一场夺子战斗如果奎爷死亡,则刚刚已经奖励的经验值会被没收,并且回到打8个蜻蜓人前
除非,你在死亡前看一眼装备界面!!!!,看完后即使你死了,已经获得的经验值奖励不会被没收,并且依旧是回到打8个蜻蜓人前!!!
因此我们有两种刷经验方法:
1. 击杀8个蜻蜓人后直接读取最近存档
2. 在与第二场战斗中战死,但是一定要在死亡前看一眼装备界面
这个刷经验的好处是:剧情送你的无限斯巴达之怒,伤害到达极致,第一场战斗没有死亡之忧