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求救 因为加了模组帧数降低甚至一自动保存游戏就帧数归零无法恢复

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我加了很多模组各种机械族世界势力有十几个,所有模组应该有一百多个,现在创建新地图,小人还没降落就直接卡住,右下角显示fbs要不是60/60,要不就是0/60,保存再进游戏也不会恢复,只有重启才有几次恢复,继续玩还是会自动保存游戏时卡死,或者出现事件卡住一会然后卡死,我之前试过下掉很多派系模组,或者下掉地图上的更多生物模组,只剩下原版生物照样卡死,卡死的时候三倍速世界的白天黑夜照样转,小人也可以点击征兆有音效,就是全图所有生物死物全部停止不动,排查了很多次就是不知道什么原因,我的配置是1650+i5 10400f,和8gb 2666一根,请问是什么原因,跪求,现在玩不了憋死了。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-07-23 23:41回复
    而且游玩的帧数也感觉低,开3倍速快速放大左右上下换视角会有明显的卡顿,开四倍速卡的更明显,哪位老哥能给看看谢谢啦。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-07-23 23:44
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      建议mod一个一个排


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-07-23 23:48
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        卡成这种样子,显然是模组冲突


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2021-07-23 23:54
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          多线程?


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-07-24 00:16
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            rimthreaded这个mod的问题吧,慢慢变慢自动保存之后人物不动时间继续走是这个mod发生某个冲突的典型特征。如果你有原版事件拓展就把原版事件拓展去掉,但原版事件拓展不会导致人族下降就开始卡,你要么有别的和rimthreaded冲突了,要么你排序有问题,如果没有原版事件拓展的话可以先用rimpy排下序看看


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2021-07-24 03:39
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              会不会是势力太多了,反正原版设置势力的时候告诉你最好不要超过11个势力否则可能出问题


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2021-07-24 11:42
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                模组冲突,如果是win10的话加根内存条


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-07-25 11:39
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