定位:射手,血量:3640,移速中等
普攻:有仇必报(射程非常远,回复速度中等,普通子弹充能大招1/6,充能子弹充能1/3)
伤害:1456,充能伤害:2184
发射一枚狙击子弹(宽度和速度参考贝尔)。如果被敌人伤害,两秒内会获得充能状态,发射的子弹伤害加成50%
超级技能:反甲护盾
获得一个持续5秒的护盾,护盾期间被敌人命中造成伤害减半,同时将50%伤害返回敌人
星辉1:厚积薄发
英雄获得一个满格6格的能量条,每次被敌人命中给能量条增加1格。所有能量会随着下一次充能普攻释放,每格能量给普攻增加200点伤害,最高增加1200点
星辉2:大仇得报
普通攻击和大招反伤对本局目前累计给自己的伤害最高的英雄伤害增加20%(普通1747,充能2621),若对方英雄死亡复活可刷新累计伤害
妙具1:自动充能
英雄立刻让自己进入充能状态(和受击充能效果相同)
妙具2:免疫盾牌
英雄受到的来自敌人的下一发攻击可以免疫(正常进入充能状态)
普攻:有仇必报(射程非常远,回复速度中等,普通子弹充能大招1/6,充能子弹充能1/3)
伤害:1456,充能伤害:2184
发射一枚狙击子弹(宽度和速度参考贝尔)。如果被敌人伤害,两秒内会获得充能状态,发射的子弹伤害加成50%
超级技能:反甲护盾
获得一个持续5秒的护盾,护盾期间被敌人命中造成伤害减半,同时将50%伤害返回敌人
星辉1:厚积薄发
英雄获得一个满格6格的能量条,每次被敌人命中给能量条增加1格。所有能量会随着下一次充能普攻释放,每格能量给普攻增加200点伤害,最高增加1200点
星辉2:大仇得报
普通攻击和大招反伤对本局目前累计给自己的伤害最高的英雄伤害增加20%(普通1747,充能2621),若对方英雄死亡复活可刷新累计伤害
妙具1:自动充能
英雄立刻让自己进入充能状态(和受击充能效果相同)
妙具2:免疫盾牌
英雄受到的来自敌人的下一发攻击可以免疫(正常进入充能状态)