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【投票】冢幸战到底好不好看,不好看的话差在哪里

只看楼主收藏回复

其实我是被冢吹的读者品味论震惊了
不好看怪读者??


来自iPhone客户端1楼2021-07-26 19:57回复
    我就第一第二没投其他都投了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-07-26 19:59
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      最不好看的对决


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-07-26 19:59
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        不但两边拉垮,更是虎头蛇尾,所谓一招克一招,那就纯粹是xf自己朝令夕改,拿着小刀当圣剑,几个序章没人用的破烂硬生生告诉我这是大招,还是构思三年想出来的,扯淡


        来自iPhone客户端4楼2021-07-26 20:02
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          不好看的地方在于技能方面全程很奇怪
          我觉得要是像qp和鬼一样纯粹两边叠buff互秒也很好看,最后手冢天衣状态叠加至高领域赢了,那还不错
          可是这场先是莫名其妙的把天衣改成给对面debuff,幸村的梦境没用,用了个电眼未来牢笼也没解释,最后幸村又能灭手冢五感了,手冢开天衣解除,又被零感消除天衣了,这都是什么啊,零感是提高自己集中力为什么能解除对面的天衣?对面的心态能开天衣为什么不能一直免疫灭五感非要先被灭然后开了才能解除,最后安排常态手冢发幸村ace发球也很奇怪,零感幸村可是能和天衣手冢互角的,一开始幸村基础压制了常态手冢,怎么就被发ace发球了……


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-07-26 20:04
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            来看看,这是人话吗?
            三年来青学对他帮助就跟不存在一样,还当做是负担,外面买票的人给他吼了几声声援就要回馈大家。
            贪慕虚荣,卖国求荣,精致的利己主义者…………这种人设放在序章那个强大,有责任心有担当的青学队长身上?这两幅图就是同一话312话的内容,能刻画出这种人设有什么资格叫


            来自iPhone客户端6楼2021-07-26 20:16
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              我觉得从这两人对上到打完没有一处是不拉胯的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-07-26 20:55
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                单从比赛角度来说,手冢的进化不该是吃旋转的老本,幸村的新招原理要解释,其次比赛过程要讲逻辑,不要颠倒因果


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-07-26 20:59
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                  比赛难看,拉垮,人物刻画失败,莫名其妙


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2021-07-26 22:05
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                    手冢的进化幅度太少而且让人不明所以,一个球如何左旋的同时又右旋?幸村的进化则更加玄幻,试图说明又解释不清,更让人看得一脸懵逼。


                    IP属地:广东11楼2021-07-26 22:15
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                      不好看主要是第二盘太水,以及手冢目标的一个不合逻辑的反转,什么为赞助商和观众而战,买本的都是日本人,不像贴吧战力党关心的是叠各种buff就精彩,选最后三个选项的建议多给统计数据贡献一点贴吧力量,让自己的理由更充分一点


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2021-07-27 00:16
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                        翻译太差,无法驾驭复杂的台词,手冢没有越级打怪,光头承诺让手冢打职业的期待落空,造成读者心理落差,实力拉垮是拉垮,剧情不严谨也存在。亮点有,刚开天衣时的分镜还是帅的,至高的设计很有哲理性,想让你靠近你就会离我而去,想离我而去你就会靠近,很哲理的技能,专属主题曲也是酷炫,幸村的分散攻击相当高级,手冢背下回合攻击记忆力堪称无解,可惜这招后面又不管用了,改变未来这招手冢破解得不是很清楚,幸村吃了哑巴亏,没法。用零式高吊球结尾也差强人意。而且由于都是初中生,没有高中生参照,也不知道究竟是不是幸村口中说的,手冢无论哪个方面都已经今非昔比。这场从头到尾都是嘴上说强,手冢也没有打职业的机会证明了,至少贴吧实力排名上,这场不能帮助手冢提高贴吧排名。手冢没打职业,这是硬伤。


                        13楼2021-07-27 00:16
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                          作为手冢粉,我不满意的就是手冢的动机没有合理化,序章对真田的时候明明已经输了强行有一个争取时间的动机甚至都有点合理;然后就是进化幅度低于我的预期,也就是拉胯,虽然这和销量关系不大。然后就是作为对手的幸村的终极技能的彼歌也不够,侧面拉胯,另外被连下那么多局纯粹是xf想偷懒。还有就是整个比赛过程中有些不合逻辑,比如幸村将手冢和龙马重叠拿下第一局,两个球风完全不同的人还能重叠?你完成心愿击败天衣可以理解,毕竟也有零感网球原理上支撑,但是重叠没什么道理。最后比赛中很多环转折没有说的足够清楚,比如手冢攻破未来牢笼的原理,手冢提升信心之后基础上升的原因,这里合理的剧情是手冢经过龙马的激励又有了一个明显的进化,但是显然xf不想让两人最终拉开太大差距,最后选择平a结束,但是又要让手冢获胜,就造成局面是幸村仍在反击但是比分上幸村一分未得的奇怪场景。总而言之,从攻守策略丰富度来说,这一场比之前的初中生比赛都是下了更多功夫的,但是显然还是低于人们对双部这种IP战斗的预期,还有一个就是,漫画原理其次,但是这两人的战斗称不上热血,这是运动漫大忌。


                          IP属地:新疆来自Android客户端15楼2021-07-27 00:34
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                            我没发觉什么不妥啊,手冢赢了不就是场好比赛吗
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                            IP属地:上海16楼2021-07-27 10:29
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                              好奇问一句,如果最后幸村赢了,是不是风评会完全相反


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-07-27 12:32
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