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RD融合的未来

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现在指定素材的融合和极限比就是渣渣,但是如果以后一副卡组有七八组融合素材,额外有七八个融合怪,融合是不是容易出些,而且以后能给融合素材印效果,效果应该比极限部件的效果强吧


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-07-26 23:03回复
    不排除有一个素材怪能融合两种不同融合怪的情况,这样融合或有救


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-07-26 23:10
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      你这种如果的情况不会在动画发生的。经费有限,每次动画限定出场的怪物早就有定数。你看游我出了一组MAX被爆了之后有出第二组吗然后是格子限定问题。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-07-26 23:16
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        没抽到融合,卒


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2021-07-27 10:10
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          但是极限怪兽要占了全部位置,融合还可以出2只其他怪兽,再就是融合怪兽可以从墓地复活吧,虽然现在这种卡不多


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-07-27 13:14
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            rd融合怪兽很难吃到buff而且抗性没有,而且消费的cost很高还几乎不能返场回收,而且效果偏科,海龙,幻龙,电子界这些稀有的种族几乎可以无视rd融合怪的效果。简而言之就是代价大,收益低,相当鸡肋的东西


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2021-07-27 22:25
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              魔法自己带效果都挺厉害了。 强度肯定要限,一旦太多效果,跟OCG池叠了,还要RD池做什么?


              IP属地:广东8楼2021-07-28 01:36
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                ocg本身就是rd的参考资料。设计师这么搞应该是想改变那种从其他地方不停跳怪的局势吧


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-07-29 19:34
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                  那还不如直接刻红爹,就***叫max是吧?rd走ocg老路没有意义的


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-07-30 09:27
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