335的更新中加强了雷神对各种东西的修正比,也增加了0.5射程,减小了最小射程,而对载具和建筑伤害修正增加5%、10%就意味着造成的实际伤害比之前可能增加一半或一倍

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雷神主要用途是针对步兵单位,现在对轻甲伤害增加一半和对中甲伤害增加一倍,这使得它对许多防空单位也很有效。

(基本属性)
虽然理论上对单个载具伤害不高,而且打不准,相对来说雷神不是克载具的,但在载具形成集群时,雷神的攻击即使打不准却也能打中东西,这使得威力便大大提升了。

(雷神特性,三个雷,一雷准二雷不准)
理论上等价t1载具吊打雷神,但在多数地图中并没有足够的大平原,而作为空军的雷神能无视地形,t1载具却施展不开,即使有优势也不能隔着悬崖或水域追雷神,这导致没有足够的攻击面,不能很好对付雷神海。
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有时手动攻击单位会前往射程-1的地方,有时移动中会忽视敌方,单位没有目标时会自动复位炮塔浪费时间,这些都加剧了对空难度。数量少时容易走位放风筝,数量多时想放风筝就困难了。
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雷神海能轻易打败多数等量和二倍数量的t1海,防守方海了一大批防空跑来跑去还打不过,这就让人很难受。
别的不说,pvp中有时雷神追着防空打,这场面看着还是很离谱的。