最近关于高随输出的帖子一个接一个,但是却没有人分析影响高随输出的因素有哪些。因此还弄出了不少笑话,比如dps打不过白魔很正常、dps全程不上2W就是fw等等。急的我赶快发个帖子,给大家分析分析高随的输出到底是什么个情况(以下分析都以玛托雅为例)。
首先要分析的是所有帖子争论的核心:Act。
关于输出的讨论基本都是围绕act来的,毕竟没有act的记录就没有证据。但是,很多人对全程的理解并不相同。
[1]默认情况下,act在战斗结束6s后就停止记录,所以4人本的记录是分段的,相当于没有算上跑路的时间,此时如果点击”ALL“,那么act上显示的输出会非常非常的可观。
[2]如果将act战斗刷新的设置改成60s这种比较长的时间,那么4人本基本可以做到全程不分段,此时act的记录会比分段的all记录少很多很多。以玛托雅为例:分段的all记录为3W时,不分段的记录为2W。
[3]4人本的logs排名,是根据pdps排的(相当于act面板数据),而不是rdps。而且上传logs后,dps还会下降一点,可能是因为logs计算的是副本开始到结束的时间。例如,如果基本后4个人原地发呆10min再开打,act不会记录开战前的10min发呆时间,但是logs会记录。
接下来我再分析其他因素。
首先要分析的是所有帖子争论的核心:Act。
关于输出的讨论基本都是围绕act来的,毕竟没有act的记录就没有证据。但是,很多人对全程的理解并不相同。
[1]默认情况下,act在战斗结束6s后就停止记录,所以4人本的记录是分段的,相当于没有算上跑路的时间,此时如果点击”ALL“,那么act上显示的输出会非常非常的可观。
[2]如果将act战斗刷新的设置改成60s这种比较长的时间,那么4人本基本可以做到全程不分段,此时act的记录会比分段的all记录少很多很多。以玛托雅为例:分段的all记录为3W时,不分段的记录为2W。
[3]4人本的logs排名,是根据pdps排的(相当于act面板数据),而不是rdps。而且上传logs后,dps还会下降一点,可能是因为logs计算的是副本开始到结束的时间。例如,如果基本后4个人原地发呆10min再开打,act不会记录开战前的10min发呆时间,但是logs会记录。
接下来我再分析其他因素。