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上了大师,发表下自己对游戏的理解

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大部分都是车队上的分,但也有自己单排的,主玩白蓬蓬,被砍了奶量后感觉撑不起场面开始选九尾和螃蟹,因为五黑车居多,所以对面各种千奇百怪的思路都有见过,甚至还遇到了前20带老板。
以下发表下个人总结的一些经验,纯属个人观点,不代表正确。
1.优势局(指分比对面多,无关等级)闪电鸟被拿了并不代表被翻盘。
在进入最后两分钟冲刺阶段前,如果己方是优势,那么在4~2分钟这段时间内,尽可能的保证己方有一两个身上是背满分的人。进入两分钟后,因为对面是劣势需要开鸟,所以我方只需要防住就行,分多的人可以找机会去偷分,如果在鸟区打起来了,距离太远,可以原地回城从跳板赶过去,以下列举几个合适偷分的角色:岩蟹,白蓬蓬,怪力。但并不是要你一定去偷分,最重要的是保住身上的分不掉。鸟团期间也要注意己方不要出现2人以上的减员,对面攻势太猛就是跑了回头再去打都行。一般劣势拿鸟后不可能存在不减员的情况,打完之后肯定都是疯狂的往得分点冲,我方的人也不用去防,挡不住的,直接冲对面点换分。已经打过不少局换分换赢的了。闪电鸟死亡后是给击杀者点数以及对方全员+20点,基本上也就是开团前的对方身上分数+200分,这个分数差可以靠前期打出来的优势弥补,所以其实掉鸟并不是一定就会被翻。
2.如何判断优劣。
点数的判断其实不是太难,一塔一个80分,二塔一个100分,数一下塔就能大概判断出局势。虽然可以超分,但是浮动一般在30以内,不会太离谱。
3.单排上分不一定非要选主C
这是个误区,认为非要选主C杀爆对面才能赢。其实都是一个段位的,大家水平都差不多,而且这游戏的操作不是太难,甚至大多数时候都不需要瞄准,所以请相信你的队友,把扛大旗的任务交给他。想想你选了个沙奈朵,你家呆河马冲着对面卡比兽开了个大,你就看着一个耿鬼往你脸上冲的时候;想想你选了个鸭子,开大的时候你家卡比兽开了个墙把人往外推;想想你选了个王牌,打龟团的时候发现自家的白蓬蓬在打龙虾。辅助和坦克也是团队重要的一部分,特别是坦克,因为他需要去控制对面,去保护后排,去承受伤害,挡住对面的进攻,完全就是一个决定队伍下限的存在。与其打C拉高上限,我觉得还是去做一个辅坦提高一下下限更重要。
4.偷发育
在很多局里,很容易的掉了第一个龟后,对面就开启了滚雪球的模式,原因很简单,掉龟方总是会去和对面硬碰硬,去争夺一些公共的资源。回头看看自己家里,有4只差不多,4~6只龙虾两个buff怪,以及处于中间区域的大量野怪。一般我掉龟了之后,我都是直接往上跑,运气好的话可以在对面赶到前吃一下蜜蜂,投一两次分,吃一半旁边的长尾怪手,完了还能回家舔一下差不多娃娃(因为对面基本上都在想冲掉下路1塔,而我方的人都在塔下守着)。这样偷了一下发育后,和对面最高等级基本只差1级,而我又是个打肉的,在下一波团战中就更容易站出来。很多人掉了龟之后基本就消极了,但其实第一只龟后,只要3个人在塔下,基本可以拖住对面很长一段时间,剩的两个人完全可以去偷一波分和吃一下地图资源,缩小双方的差距。当然了如果主C来和你一起吃资源,在下一波团前可以达到必要等级(有大招)的情况下,可以全让给他,不然还是自己偷吃几个的好。
5.叠大招
这个简单,常规的刷野大家都知道,但其实扣篮和击杀也会叠大招,所以有机会就去扣篮,还有经验拿。
6.聊聊那些“弱势”道具
其实我到现在也就只有3个20级装备,甚至到了专1的时候都只有个20级的护盾发生器,靠的是10级道具搭配在不同的局里打出不同的效果,简单说一下一般大家不常用的那些道具
气势头带:这是个加双抗的道具,效果是残血时恢复血量,一局大概触发三四次这样。看起来是不如那些直接加攻加伤的道具好用,但其实是一个前中后期都能带来一定优势的道具。前期和对面打的时候,双抗可以提供一定的减伤,残血可以勾引对面和你换,然后打着打着你血突然回上来了,反杀,屡试不爽。而在后期,打团的时候也能多个小半条命,我给九尾也带的这个,有时候对面切进来看我快死了,突然拉了一口血线,多挨了一下,反杀了。
学习装置:这个道具其实上次更新悄悄地改了,移除了助攻野怪不给经验的效果,加了给击杀野怪的队友额外的经验的效果,所以一般我会让白蓬蓬辅助喷火龙这种需要吃经验的队友时装上。而且加移速可以让你逃命的时候跑的更快(怪力过来了反身一个R,他追不上嘿嘿)。一开始我是带的轻石,后来发现脱战的时间都够走半条街了,于是就换成了学习。
就这么多吧,想到再写






IP属地:贵州来自Android客户端1楼2021-08-08 14:25回复
    学习装置改了?真棒!


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-08-08 16:49
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      好理解 受教了


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2021-08-08 18:17
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        只能说太强了,但是感觉不五黑单排心累,自己是有问题但是感觉遇到那种赖在上路不走的真的没法玩,每次我方打野抓上对面抓下,我方下路坐牢上路养肥,然后那两人肥了就赖着不走了,只能说遇到什么样队友看运气。组排的话网友不是都有时间能凑到一起,也遇到过一轮蜜蜂下来五个抓下强拆一塔的,直接滚雪球了


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2021-08-08 18:27
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          螃蟹怎么玩,求经验


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2021-08-08 18:48
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            想问下脱战状态怎么判定 另外轻石本身就加移速啊 脱战额外再加


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-08-08 19:52
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              单排 卡比 九尾 补位,再练个打野主选上分是最效率的 简单 不过分追求协同


              IP属地:上海7楼2021-08-08 20:08
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                螃蟹的个人经验:技能点破壳和十字剪,道具带个大招护盾,其他的可选得分护具,砖头,气头,背心之类的。我个人是大招护盾,砖头,气头。前期可以把野怪都让给另一个人吃,因为4级前有岩崩可以打控制。蜜蜂刷出来的时候基本上打完就要4级,然后抓紧升到6,龟团才有十字剪。打团找机会用十字剪把人往墙上拍,或者闪现进人堆拍两三个人出来,或者站在后排旁边等着控人,具体情况要看实际分析。血量低的时候尽量不要破壳,能多挨一下是一下。破壳大概有1秒的时间不受控制,可以用来躲掉对方的控制技能或者穿过卡比的墙。后期因为破壳加移速且只有两秒真空期,所以找准机会就去偷分,甚至有得分护具的话,你可以开大偷分,对面很难打断


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2021-08-08 21:02
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                  原先的学习装置讲道理有些拉了


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2021-08-09 03:36
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                    大佬,请教卢卡带哪些持有物啊


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2021-08-09 09:00
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                      鸭子是什么?古月鸟吗?


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-08-09 09:11
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                        我觉得五黑更难还是单排简单🐶


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2021-08-09 10:56
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                          150场上大师???


                          来自iPhone客户端13楼2021-08-10 00:35
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                            大佬牛逼,这帖子帮助太大了


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2021-08-11 12:14
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                              新增一条
                              7.关于一塔
                              一塔可以说是游戏的一个关键点,特别是下路一塔,在龟团的时候是一个强力的补给点。但是目前绝大部分玩家注意到的都只是他的表面功能。
                              试想,有没有打过这样的局:明明抢到了两只乌龟(一般双方水平差距不大第三只出不来的),但对面总有那么一两个人的等级和我方大哥差不多,甚至更高,在鸟团的时候突然就站出来了。这就是一塔的一个不容易注意到的点:当一塔被破掉后,会出现新的野怪刷新点。上路是3只差不多和一只龙虾,下路是2只差不多和一只龙虾。一只乌龟提供119的经验,一只差不多提供35,一只龙虾提供20。也就是说你们拿了龟,破了对面两个一塔,对面在自家野区的一轮资源多出来了215点经验,两轮下来430点,只比一只龟少了165点经验,如果再算上蜂后也往对面靠了的情况下,可以说基本上追平了乌龟造成的经验差。然后带着两座一塔进了两分钟,经验差上并没有多大,对面拿鸟,偷分的都来了,突然就感觉“前8分钟我打的那么好怎么就输了”。
                              所以不管优势局和劣势局,不要死磕着不放一塔,第一波龟打完之后下路一塔提供的回复已经赶不上他被破掉后带来的收益,而且一塔破掉之后守二塔更轻松,因为队友可以随时回城然后跳板出来。
                              因为一塔的这个特性,导致了这游戏不存在一个“绝对的优势”。表面上看着你们是破了对面上下一塔,自己家的一塔都还在,分数上有极大的优势,但其实对面有了更多的经验、分数资源,甚至如果集中在一个大哥上还能养出一个全局最高等级的大哥。所以说一塔,打完第一波龟之后,能放就放,别死磕,血亏


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2021-08-13 09:11
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