大部分都是车队上的分,但也有自己单排的,主玩白蓬蓬,被砍了奶量后感觉撑不起场面开始选九尾和螃蟹,因为五黑车居多,所以对面各种千奇百怪的思路都有见过,甚至还遇到了前20带老板。
以下发表下个人总结的一些经验,纯属个人观点,不代表正确。
1.优势局(指分比对面多,无关等级)闪电鸟被拿了并不代表被翻盘。
在进入最后两分钟冲刺阶段前,如果己方是优势,那么在4~2分钟这段时间内,尽可能的保证己方有一两个身上是背满分的人。进入两分钟后,因为对面是劣势需要开鸟,所以我方只需要防住就行,分多的人可以找机会去偷分,如果在鸟区打起来了,距离太远,可以原地回城从跳板赶过去,以下列举几个合适偷分的角色:岩蟹,白蓬蓬,怪力。但并不是要你一定去偷分,最重要的是保住身上的分不掉。鸟团期间也要注意己方不要出现2人以上的减员,对面攻势太猛就是跑了回头再去打都行。一般劣势拿鸟后不可能存在不减员的情况,打完之后肯定都是疯狂的往得分点冲,我方的人也不用去防,挡不住的,直接冲对面点换分。已经打过不少局换分换赢的了。闪电鸟死亡后是给击杀者点数以及对方全员+20点,基本上也就是开团前的对方身上分数+200分,这个分数差可以靠前期打出来的优势弥补,所以其实掉鸟并不是一定就会被翻。
2.如何判断优劣。
点数的判断其实不是太难,一塔一个80分,二塔一个100分,数一下塔就能大概判断出局势。虽然可以超分,但是浮动一般在30以内,不会太离谱。
3.单排上分不一定非要选主C
这是个误区,认为非要选主C杀爆对面才能赢。其实都是一个段位的,大家水平都差不多,而且这游戏的操作不是太难,甚至大多数时候都不需要瞄准,所以请相信你的队友,把扛大旗的任务交给他。想想你选了个沙奈朵,你家呆河马冲着对面卡比兽开了个大,你就看着一个耿鬼往你脸上冲的时候;想想你选了个鸭子,开大的时候你家卡比兽开了个墙把人往外推;想想你选了个王牌,打龟团的时候发现自家的白蓬蓬在打龙虾。辅助和坦克也是团队重要的一部分,特别是坦克,因为他需要去控制对面,去保护后排,去承受伤害,挡住对面的进攻,完全就是一个决定队伍下限的存在。与其打C拉高上限,我觉得还是去做一个辅坦提高一下下限更重要。
4.偷发育
在很多局里,很容易的掉了第一个龟后,对面就开启了滚雪球的模式,原因很简单,掉龟方总是会去和对面硬碰硬,去争夺一些公共的资源。回头看看自己家里,有4只差不多,4~6只龙虾两个buff怪,以及处于中间区域的大量野怪。一般我掉龟了之后,我都是直接往上跑,运气好的话可以在对面赶到前吃一下蜜蜂,投一两次分,吃一半旁边的长尾怪手,完了还能回家舔一下差不多娃娃(因为对面基本上都在想冲掉下路1塔,而我方的人都在塔下守着)。这样偷了一下发育后,和对面最高等级基本只差1级,而我又是个打肉的,在下一波团战中就更容易站出来。很多人掉了龟之后基本就消极了,但其实第一只龟后,只要3个人在塔下,基本可以拖住对面很长一段时间,剩的两个人完全可以去偷一波分和吃一下地图资源,缩小双方的差距。当然了如果主C来和你一起吃资源,在下一波团前可以达到必要等级(有大招)的情况下,可以全让给他,不然还是自己偷吃几个的好。
5.叠大招
这个简单,常规的刷野大家都知道,但其实扣篮和击杀也会叠大招,所以有机会就去扣篮,还有经验拿。
6.聊聊那些“弱势”道具
其实我到现在也就只有3个20级装备,甚至到了专1的时候都只有个20级的护盾发生器,靠的是10级道具搭配在不同的局里打出不同的效果,简单说一下一般大家不常用的那些道具
气势头带:这是个加双抗的道具,效果是残血时恢复血量,一局大概触发三四次这样。看起来是不如那些直接加攻加伤的道具好用,但其实是一个前中后期都能带来一定优势的道具。前期和对面打的时候,双抗可以提供一定的减伤,残血可以勾引对面和你换,然后打着打着你血突然回上来了,反杀,屡试不爽。而在后期,打团的时候也能多个小半条命,我给九尾也带的这个,有时候对面切进来看我快死了,突然拉了一口血线,多挨了一下,反杀了。
学习装置:这个道具其实上次更新悄悄地改了,移除了助攻野怪不给经验的效果,加了给击杀野怪的队友额外的经验的效果,所以一般我会让白蓬蓬辅助喷火龙这种需要吃经验的队友时装上。而且加移速可以让你逃命的时候跑的更快(怪力过来了反身一个R,他追不上嘿嘿)。一开始我是带的轻石,后来发现脱战的时间都够走半条街了,于是就换成了学习。
就这么多吧,想到再写





以下发表下个人总结的一些经验,纯属个人观点,不代表正确。
1.优势局(指分比对面多,无关等级)闪电鸟被拿了并不代表被翻盘。
在进入最后两分钟冲刺阶段前,如果己方是优势,那么在4~2分钟这段时间内,尽可能的保证己方有一两个身上是背满分的人。进入两分钟后,因为对面是劣势需要开鸟,所以我方只需要防住就行,分多的人可以找机会去偷分,如果在鸟区打起来了,距离太远,可以原地回城从跳板赶过去,以下列举几个合适偷分的角色:岩蟹,白蓬蓬,怪力。但并不是要你一定去偷分,最重要的是保住身上的分不掉。鸟团期间也要注意己方不要出现2人以上的减员,对面攻势太猛就是跑了回头再去打都行。一般劣势拿鸟后不可能存在不减员的情况,打完之后肯定都是疯狂的往得分点冲,我方的人也不用去防,挡不住的,直接冲对面点换分。已经打过不少局换分换赢的了。闪电鸟死亡后是给击杀者点数以及对方全员+20点,基本上也就是开团前的对方身上分数+200分,这个分数差可以靠前期打出来的优势弥补,所以其实掉鸟并不是一定就会被翻。
2.如何判断优劣。
点数的判断其实不是太难,一塔一个80分,二塔一个100分,数一下塔就能大概判断出局势。虽然可以超分,但是浮动一般在30以内,不会太离谱。
3.单排上分不一定非要选主C
这是个误区,认为非要选主C杀爆对面才能赢。其实都是一个段位的,大家水平都差不多,而且这游戏的操作不是太难,甚至大多数时候都不需要瞄准,所以请相信你的队友,把扛大旗的任务交给他。想想你选了个沙奈朵,你家呆河马冲着对面卡比兽开了个大,你就看着一个耿鬼往你脸上冲的时候;想想你选了个鸭子,开大的时候你家卡比兽开了个墙把人往外推;想想你选了个王牌,打龟团的时候发现自家的白蓬蓬在打龙虾。辅助和坦克也是团队重要的一部分,特别是坦克,因为他需要去控制对面,去保护后排,去承受伤害,挡住对面的进攻,完全就是一个决定队伍下限的存在。与其打C拉高上限,我觉得还是去做一个辅坦提高一下下限更重要。
4.偷发育
在很多局里,很容易的掉了第一个龟后,对面就开启了滚雪球的模式,原因很简单,掉龟方总是会去和对面硬碰硬,去争夺一些公共的资源。回头看看自己家里,有4只差不多,4~6只龙虾两个buff怪,以及处于中间区域的大量野怪。一般我掉龟了之后,我都是直接往上跑,运气好的话可以在对面赶到前吃一下蜜蜂,投一两次分,吃一半旁边的长尾怪手,完了还能回家舔一下差不多娃娃(因为对面基本上都在想冲掉下路1塔,而我方的人都在塔下守着)。这样偷了一下发育后,和对面最高等级基本只差1级,而我又是个打肉的,在下一波团战中就更容易站出来。很多人掉了龟之后基本就消极了,但其实第一只龟后,只要3个人在塔下,基本可以拖住对面很长一段时间,剩的两个人完全可以去偷一波分和吃一下地图资源,缩小双方的差距。当然了如果主C来和你一起吃资源,在下一波团前可以达到必要等级(有大招)的情况下,可以全让给他,不然还是自己偷吃几个的好。
5.叠大招
这个简单,常规的刷野大家都知道,但其实扣篮和击杀也会叠大招,所以有机会就去扣篮,还有经验拿。
6.聊聊那些“弱势”道具
其实我到现在也就只有3个20级装备,甚至到了专1的时候都只有个20级的护盾发生器,靠的是10级道具搭配在不同的局里打出不同的效果,简单说一下一般大家不常用的那些道具
气势头带:这是个加双抗的道具,效果是残血时恢复血量,一局大概触发三四次这样。看起来是不如那些直接加攻加伤的道具好用,但其实是一个前中后期都能带来一定优势的道具。前期和对面打的时候,双抗可以提供一定的减伤,残血可以勾引对面和你换,然后打着打着你血突然回上来了,反杀,屡试不爽。而在后期,打团的时候也能多个小半条命,我给九尾也带的这个,有时候对面切进来看我快死了,突然拉了一口血线,多挨了一下,反杀了。
学习装置:这个道具其实上次更新悄悄地改了,移除了助攻野怪不给经验的效果,加了给击杀野怪的队友额外的经验的效果,所以一般我会让白蓬蓬辅助喷火龙这种需要吃经验的队友时装上。而且加移速可以让你逃命的时候跑的更快(怪力过来了反身一个R,他追不上嘿嘿)。一开始我是带的轻石,后来发现脱战的时间都够走半条街了,于是就换成了学习。
就这么多吧,想到再写




