S16别的宝石就是减少伤害,毒化宝石面目全非
这就意味着只能用低阶毒化替代,而低阶毒化只有40中毒几率,加上苦痛之捷自带20中毒几率,宝石和技能只能最多60中毒几率。刷图因为怪多的原因,叠毒可以因怪物数量叠加,60几率也够用的,但是单体金怪和BOSS简直是灾难。以40层毒力来说,单体BOSS 60几率中毒,无论你用什么技能组合叠毒最多只能上24层毒。蝎子输出是建立在满毒力基础上的,这可不是就损失40%伤害那么简单实际上应该在损失70%~80%伤害左右,是完全打不了boss的问题。
每个版本都会玩蝎子,这个赛季尤为艰难,下面我发几个解决方案
这就意味着只能用低阶毒化替代,而低阶毒化只有40中毒几率,加上苦痛之捷自带20中毒几率,宝石和技能只能最多60中毒几率。刷图因为怪多的原因,叠毒可以因怪物数量叠加,60几率也够用的,但是单体金怪和BOSS简直是灾难。以40层毒力来说,单体BOSS 60几率中毒,无论你用什么技能组合叠毒最多只能上24层毒。蝎子输出是建立在满毒力基础上的,这可不是就损失40%伤害那么简单实际上应该在损失70%~80%伤害左右,是完全打不了boss的问题。
每个版本都会玩蝎子,这个赛季尤为艰难,下面我发几个解决方案