发这个档主要是看到好多人实在不会弄港区。
这个档没做完,有两个月不想动了。主要是因为上流没出来,不想浪费心情。
这个档是把皇家瀑布弄成工业区。规划是一个皇家瀑布供应全世界,其他岛屿全是人口岛。之所以说没做完是因为新世界的咖啡、巧克力跟雪茄没供应。
皇家瀑布弄成工业区的基本理由是:如此大规模的人口,物质应该不可能全靠交换,即使是交换也得有物质跟别人交换;宫殿放在工业区比较好,buff给力。
已供应人口数跟可承载人口数:
全部人口的需求量是这样的,先罗列投资人,学者跟北极。学者非洲没造,现在都在进口。
皇家瀑布工业区全景图。优化了一下,拆了好多个工会和工厂,所以有缺口。
见缝插针地塞果园,顺带造了铁塔。化工厂同理。
宫殿在皇家瀑布里面,吸引力靠动植博物馆、工会、市政厅跟工厂刷到了4.4万吸引力,根本不怕污染,甚至可以拆动植博物馆。
再说下皇家瀑布当工业区,主要是因为地皮大以及宫殿BUFF实在给力。市政厅加劳动力,仓库(白嫖劳动力有1.91万,总库容40000);港务加库容;卫福部加成电厂;劳动部提供4格工会以及生产力;文化部不用想也是吸引力了。
当然,这么大的产量跟库容以及岛上几乎没有原料生产,肯定需要很牛掰的码头。
港湾主要码头可以增加码头的装卸速度,不过指影响同一条海岸线的码头,码头还插了老兵卡跟市场大师卡,导致高级码头每秒装卸39.2。一共12个高级码头,飞艇跟普通船一起装卸,后面不够可以把油库跟游客码头移位。最多多2个码头。
港务办公室记得曲折布置,这样可以放多点港务办公室。PS:有另外一种布置方式可以多几百库容,但40000整好看,所以就这样了。
港湾的初始规划是出口高级产品,进口基础原料,但没有葡萄进口,只能进口成品香槟。新世界有副产品葡萄,只是新世界还没有铺完。还有个灯丝也是进口的,灯丝工厂占地实在大,没地皮啊。
出口物资只有两个,发动机及高级武器。因为自行车有1600产量,汽车有170产量,缝纫机有150产量,白嫖了611的发动机跟高级武器(发动机自用170)。
一个皇家瀑布肯定不够如此大规模的贸易,主要限制在码头每秒装卸货只有39.2吨,所以只能用多个岛屿来进行贸易。而托比亚船长每隔20分钟出发交换一次物质(还不包括装卸时间跟出现在地图后跑到港口的时间),所以只需要保证20分钟内能把所有库存都运到皇家瀑布即可。然后我把整个崔老尼的所有岛屿都弄成的港湾,全图贸易。旧世界的贸易港主要是拿来加成码头用了。
这个档没做完,有两个月不想动了。主要是因为上流没出来,不想浪费心情。
这个档是把皇家瀑布弄成工业区。规划是一个皇家瀑布供应全世界,其他岛屿全是人口岛。之所以说没做完是因为新世界的咖啡、巧克力跟雪茄没供应。
皇家瀑布弄成工业区的基本理由是:如此大规模的人口,物质应该不可能全靠交换,即使是交换也得有物质跟别人交换;宫殿放在工业区比较好,buff给力。
已供应人口数跟可承载人口数:
全部人口的需求量是这样的,先罗列投资人,学者跟北极。学者非洲没造,现在都在进口。
皇家瀑布工业区全景图。优化了一下,拆了好多个工会和工厂,所以有缺口。
见缝插针地塞果园,顺带造了铁塔。化工厂同理。
宫殿在皇家瀑布里面,吸引力靠动植博物馆、工会、市政厅跟工厂刷到了4.4万吸引力,根本不怕污染,甚至可以拆动植博物馆。
再说下皇家瀑布当工业区,主要是因为地皮大以及宫殿BUFF实在给力。市政厅加劳动力,仓库(白嫖劳动力有1.91万,总库容40000);港务加库容;卫福部加成电厂;劳动部提供4格工会以及生产力;文化部不用想也是吸引力了。
当然,这么大的产量跟库容以及岛上几乎没有原料生产,肯定需要很牛掰的码头。
港湾主要码头可以增加码头的装卸速度,不过指影响同一条海岸线的码头,码头还插了老兵卡跟市场大师卡,导致高级码头每秒装卸39.2。一共12个高级码头,飞艇跟普通船一起装卸,后面不够可以把油库跟游客码头移位。最多多2个码头。
港务办公室记得曲折布置,这样可以放多点港务办公室。PS:有另外一种布置方式可以多几百库容,但40000整好看,所以就这样了。
港湾的初始规划是出口高级产品,进口基础原料,但没有葡萄进口,只能进口成品香槟。新世界有副产品葡萄,只是新世界还没有铺完。还有个灯丝也是进口的,灯丝工厂占地实在大,没地皮啊。
出口物资只有两个,发动机及高级武器。因为自行车有1600产量,汽车有170产量,缝纫机有150产量,白嫖了611的发动机跟高级武器(发动机自用170)。
一个皇家瀑布肯定不够如此大规模的贸易,主要限制在码头每秒装卸货只有39.2吨,所以只能用多个岛屿来进行贸易。而托比亚船长每隔20分钟出发交换一次物质(还不包括装卸时间跟出现在地图后跑到港口的时间),所以只需要保证20分钟内能把所有库存都运到皇家瀑布即可。然后我把整个崔老尼的所有岛屿都弄成的港湾,全图贸易。旧世界的贸易港主要是拿来加成码头用了。