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为啥安卓录像4k60帧发热巨大?

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4K60帧录像
iqoo neo5,3分钟就稳不住60帧,取景器跟视频掉到30帧,手机很烫,比打游戏还热
Xsmax录4k60帧20分钟取景器跟录的视频全程60帧,发热比打游戏低的多,手里就一台安卓,其他也是这样吗,真的跟isp有关系吗?


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2021-08-16 17:09回复
    这不是废话吗?录像和ISP关系巨大


    来自iPhone客户端2楼2021-08-16 17:13
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      12pm跟xsm转码同一视频只快一丢丢,说明跟cpu isp是不是没啥关系,毕竟A14cpu isp暴打A12. 是不是A系列soc 有专门处理视频的模块


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2021-08-16 17:36
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        12pmA14对比s21u 888速度快好几倍了什么原因?


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2021-08-16 17:37
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          蓝厂的没用过,至少我手上这台小米只有一点发热


          IP属地:广西5楼2021-08-16 17:55
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            这样看帧数?


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-08-16 18:13
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              因为前段输入数据量上面苹果和安卓就不是一个级别的,主要和cmos的分辨率有直接关系,4k的像素是880w多一些,也就是实际上900w的像素就能满足4k的录像要求了,多出来的像素是为了啥呢?为了防抖,cmos的分辨率更大之后拍摄4k只需要用到其中的900w像素,多出来的像素就是冗余,在录像的时候系统根据手机的移动来对cmos实际拍摄的画面进行裁切来完成软防抖,硬防抖就是ois,苹果是1200w,有300多w的像素是可以作为防抖用的。而安卓这边现在已经是基本是4000w以上了,哪怕cmos支持4合一像素,但那只是cmos给出来的数据是那四个合一的像素来表现同一个颜色,实际的光信号各自不同,所以多少像素的cmos实际上就有多大的数据量,虽然都是测试的4k60fps,但这只是录制出来的文件是4k分辨率和60fps的属性,而实际上cmos给的数据量完全就不是这么回事,像素数据远超4k,然后对这些信息进行一系列的优化再转变成4k60fps,别忘了,录像实际上就是一张张照片连贯起来罢了,所以安卓这边一直堆高像素我是一只表示不支持的,大部分情况下都是四合一在那用,为了高像素还得牺牲其他部分,不太值当,这部分我倒是挺喜欢果子的选择


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-08-16 18:29
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                你们往往特别注重硬件,却不知苹果在视频图像编辑拥有大量数据库,这是苹果积累下来的,这就是为啥子视频编辑,图像处理苹果系统比微软系统优势,更别说安卓系统了,影像数据库苹果真的很牛叉


                来自Android客户端9楼2021-08-17 08:13
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                  小米11空调房4k40大概6分钟直接过热强制退出


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2021-08-17 11:26
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                    iqoo就别录像了,抖成🐶


                    来自iPhone客户端14楼2021-08-17 12:49
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                      而且苹果录像很省店


                      IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-08-17 14:50
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