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因为前段输入数据量上面苹果和安卓就不是一个级别的,主要和cmos的分辨率有直接关系,4k的像素是880w多一些,也就是实际上900w的像素就能满足4k的录像要求了,多出来的像素是为了啥呢?为了防抖,cmos的分辨率更大之后拍摄4k只需要用到其中的900w像素,多出来的像素就是冗余,在录像的时候系统根据手机的移动来对cmos实际拍摄的画面进行裁切来完成软防抖,硬防抖就是ois,苹果是1200w,有300多w的像素是可以作为防抖用的。而安卓这边现在已经是基本是4000w以上了,哪怕cmos支持4合一像素,但那只是cmos给出来的数据是那四个合一的像素来表现同一个颜色,实际的光信号各自不同,所以多少像素的cmos实际上就有多大的数据量,虽然都是测试的4k60fps,但这只是录制出来的文件是4k分辨率和60fps的属性,而实际上cmos给的数据量完全就不是这么回事,像素数据远超4k,然后对这些信息进行一系列的优化再转变成4k60fps,别忘了,录像实际上就是一张张照片连贯起来罢了,
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所以安卓这边一直堆高像素我是一只表示不支持的,大部分情况下都是四合一在那用,为了高像素还得牺牲其他部分,不太值当,这部分我倒是挺喜欢果子的选择