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游戏的经验收益机制不改游戏真就快废了。

只看楼主收藏回复

副本里的AI是可以获得成就的,什么?你不信?AI获得成就镇楼图

就像那莱小剧场里,得不到就毁掉的信条,这其实是整个游戏现状的一个缩影。在游戏的所有模式都会发现这样的影子。就像某部作品里所说的,好人这概念是相对的,对我有利的人才是好人。
我依稀记得9级煤船波美上架时候的场景,开那船的个个玩的象大和……走位靠后并且只打AP…… 当然走位激进靠前的的也都开场被集火烧死了
这种的就和我上面说的一样,这根本不是菜不菜的问题了,那些人并不是不会玩而是故意这么做的,原因很简单,因为船沉了收益。
这问题与排位保星怪类似,客观公正来讲,这不能怪玩家,而是现在游戏畸形的机制才陆续衍生出这类玩家。
拿保星这种操作来说,遇到对面很菜的话,赢了升星,而对面很强的话,输了还能保星,怎么算这种操作都不亏。
随机也是一样,船尾对敌便撤边打,就在后面用AP或者HE摸半伤,被集火了灭点观察情况伺机而动,没视野并且自己被亮,那就直接冲进自家出生点的边线当日边侠,无论输赢这种操作也是最划算的。
还有现在的潜艇,PT服的时候还好那时候没什么任务。
而正式服实装之后,由于军团海军大战的一系列任务,问题马上就出现了,潜艇只雷BB,最后不行了直接撞船,然后剩下水面的活人和AI的潜艇墨迹到站点胜利……
白毛子真的像是在斗蛐蛐一样,手中斗蛐蛐的棒子就是游戏机制与任务奖励,而玩家就是罐子里的蛐蛐。
一团队游戏,舰艇性能与职业也都是围绕团队而设计,但最关键经验收益并不是与团队挂钩的,收益的高低完全看这场的伤害,由于这种畸形的机制导致游戏的某些方面越来越向着 DZ或者是腐蚀Rust这类游戏靠拢……当然我这指的不是游戏玩法。而是人员要怀着“卑鄙”的心态去打游戏。


IP属地:辽宁1楼2021-08-16 19:01回复


    IP属地:黑龙江2楼2021-08-16 21:37
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      逻辑非常混乱,但是我大概看懂了,首先成就这个事情,不知道你想说什么,不过确实因为有一堆人恶意一级房刷成就刷胜率导致取消成就奖励,然后毛子顺便以这个为借口让大家都必须消耗银币换旗子;其次是排位的保星机制,这确实是网游里少有的**机制,但是你如果只盯着一个保星机制而不思考如何为团队做贡献取得胜利,我只能说这是你自己心态问题,你不可能保证把把匹到的队友都是很c没意外,总有几把一进去看见开吉野的**,那你就不打了吗?那真的不建议你开排位;最后关于收益问题,我不知道谁告诉你收益只跟伤害有关,建议你参考一下毛子之前出的一期视频专门讲收益的,提升一下你对游戏的了解程度


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-08-16 22:37
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        当你觉得生活很难,又无力改变的时候。只能躺平或者放弃


        IP属地:湖北5楼2021-08-17 08:48
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          罗辑思维混乱,都不知道你在说什么,你是吐槽毛子的收益低还是难度太大?你到底在说什么啊


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-08-19 01:21
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            从有贴吧的时候开始,网游贴吧都不缺这样的沙雕,明明是只沙雕,愣是装作自己很聪明的样子,并且很显然这是和马甲号贴吧从来不解决智商与视力残疾的问题,身体那里有相关残疾的请去医院鉴定伤残等级。我是虽然很想给你鉴定,但是很可惜我并没有行医资格证
            看看这货平时都发的什么帖子 准备用这套在黄瓜上安慰自己?

            @路易十六


            IP属地:辽宁8楼2021-08-19 20:35
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              我觉得可以学一下wot,把伤害收益分一点点灯的船,这样都不至于那么难受
              另外我觉得有效伤害才是这游戏最重要的部分,打个康壳好几分钟,不一会人家又回上来,打的伤害对战局影响不大又还算进伤害收益,感觉挺离谱的


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-08-21 01:35
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                直接固定收益最简单只和胜负挂钩,送人头举报多了进小黑屋


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-08-26 03:11
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