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关于防御塔机制!

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最新一期提问策划,我看到很多人要求水晶可以复活,要求防御塔增强,还有要求基本加门牙的,喜欢这么慢的节奏,为什么不去玩端游,目前平均时长都在15-18分钟,我是很满意这个时间的,加了上面那些,最起码节奏要慢个5分钟左右,那些说没有门牙,水晶不能复活的,导致很难发育逆风局很难翻盘的,翻盘本来就是小概率事件,要是很容易翻盘滚雪球还有什么意义!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-08-22 12:29回复
    问题是现在只要劣势就只能靠打一波完美团才有可能翻盘,连抢大龙都没用,既然如此,那干脆出一个局内经济统计只要经济落后三千就直接判输再来一局多好,更省时间


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-08-22 13:03
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      或者更干脆点,哪边拿一血哪边赢,平均时长控制在3分钟内甚至开局直接判胜负,多爽啊,也不用考虑翻盘了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-08-22 13:04
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        门牙之前也说了,这东西短时间不会有的,最后改塔


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-08-22 13:06
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          鼓励进攻并没错 至于基地前加不加门牙应该是经过拳头反复讨论后的结果


          来自Android客户端5楼2021-08-22 13:34
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            直接要一血塔算了,那边先推塔那边就赢了更快。都已经叫LOL手游为什么不还原地图?


            6楼2021-08-22 15:01
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              脆是脆,但是翻盘还是靠队友和对面失误。今天刚刚翻盘就是因为我一个人无兵线拆了二塔和一个高地,然后对面乱了之后不敢开团我们才把大龙拿了慢慢打,对面4条小龙


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-08-22 18:27
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                主要是水晶太容易被推了,


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-08-22 18:27
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                  为啥我直接进不去


                  IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2021-08-22 19:48
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                    垃圾时间太多了,比如2路被破,后面都是垃圾时间,翻盘希望渺茫。


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-08-22 20:07
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                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-08-22 20:19
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                        很简单的事,排位钻石或者大师后用大地图,门牙塔,水晶复活,匹配和钻石以下用现在的图,参考平安京,其实问题都好解决,就看想不想去解决


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2021-08-22 21:34
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                          快节奏很简单 学王者cd缩减呗 几秒一个大 不用回家买装备 取消迷雾 三级就支援 这样节奏更快 关键你玩吗 能接受吗 ? 你要是不能接受 人家抱怨没门牙塔和兵营你也应该理解下 兵营也是这个游戏的灵魂之一 兵营可以打出很多兵线战术 后期英雄坚持翻盘的灵魂


                          IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2021-08-23 00:25
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                            他不是慢节奏的问题,是他把门牙取消了完事又给主水晶整得跟甲亢似的那么极端。那个保护机制也是可有可无。最重要的那个高地想秀或者拉扯守家连个站脚的地方都没有


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2021-08-23 01:11
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                              高地塔没了确实不好翻盘,建议高地塔被推了3分钟之后变成水晶翻盘还是容易一点的


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2021-08-23 04:57
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