本人不才,也算是某款说得出名字的游戏运营,所以站在运营的角度上跟大家谈一谈这次事件。
相信大家都能看出来原神是一款长线游戏,不是一款赚快钱的游戏,所以这款游戏一定会有长期且成熟的资源衡量体系。在不出大问题的情况下 运营方也不会选择克扣福利,逼氪的形式来推动流水的。
那么到底发多少福利才算合适呢?玩家的欲望是无上限的,运营敢送满命五星玩家都敢收。但是这样对于以前的氪金体系就是一次全盘否定,游戏资源体系瞬间蒸发,甚至关服找机会重新上架都有可能。这是玩家和运营都不希望看到的结果。所以我们要信任运营方的数值策划,福利说多不多说少不少,当做意外收获就好啦。
其实,玩家在挑选游戏的同时,游戏也在过滤玩家。如果玩家不能接受游戏的内容,玩法,策划等方面的话,运营也会不会将这种玩家判定为目标用户,所以玩不玩充不充都是无所谓的。如果实在接受不了这次福利方案的话,与其哼哼唧唧,不如长点儿志气换别的游戏玩呢。
最后给那些想换游戏的玩家们一个建议:
1.想完整体验游戏内容又不想氪金的话,请选择moba游戏(王者荣耀等)
2.还想玩养成类的,请选择肝帝游戏(刀剑乱舞等)
3.还想要剧情丰富画面优美音乐绝赞的,请选择主机游戏(多年前的巫师三仍然无敌)
4.还想要在手机上玩的,那....抱歉,原神暂时还没有竞品。你只能选择接受他的运营方案,直到有合适的竞品出现了。
相信大家都能看出来原神是一款长线游戏,不是一款赚快钱的游戏,所以这款游戏一定会有长期且成熟的资源衡量体系。在不出大问题的情况下 运营方也不会选择克扣福利,逼氪的形式来推动流水的。
那么到底发多少福利才算合适呢?玩家的欲望是无上限的,运营敢送满命五星玩家都敢收。但是这样对于以前的氪金体系就是一次全盘否定,游戏资源体系瞬间蒸发,甚至关服找机会重新上架都有可能。这是玩家和运营都不希望看到的结果。所以我们要信任运营方的数值策划,福利说多不多说少不少,当做意外收获就好啦。
其实,玩家在挑选游戏的同时,游戏也在过滤玩家。如果玩家不能接受游戏的内容,玩法,策划等方面的话,运营也会不会将这种玩家判定为目标用户,所以玩不玩充不充都是无所谓的。如果实在接受不了这次福利方案的话,与其哼哼唧唧,不如长点儿志气换别的游戏玩呢。
最后给那些想换游戏的玩家们一个建议:
1.想完整体验游戏内容又不想氪金的话,请选择moba游戏(王者荣耀等)
2.还想玩养成类的,请选择肝帝游戏(刀剑乱舞等)
3.还想要剧情丰富画面优美音乐绝赞的,请选择主机游戏(多年前的巫师三仍然无敌)
4.还想要在手机上玩的,那....抱歉,原神暂时还没有竞品。你只能选择接受他的运营方案,直到有合适的竞品出现了。