看楼主好像不更新了,我补充一下我开始玩的时候爱用的英雄吧。
林荫使者,技能简单粗暴就是连击就完事了,自带三连击的蝎子,核心低费是战争螳螂,增加一次连击次数让蝎子能打四下就能叠两点攻击力。其余连击卡凶猎龙>双头蛇>蝎狮(后面俩我一般不喜欢拿)。最理想的输出卡是带连击手套的靓仔(比蒙幼崽),想想看理想情况下,升级过的技能发动六次攻击,螳螂加手套就是6*3十八下,能叠18+18/2=27攻击力,加上面板就过30了,回合结束就是三位数伤害。(当然这是理想情况,一般来说怪太脆扛不住打不完

)。总之这种卡牌游戏就是多删少拿,核心卡组一般不超过三十张。最后的理想卡组是:装备卡─魔蛇手套,哥布林号角,兽皮战鼓,还有煽动护腕和圣光战锤看喜好拿。(其余类似能量法球魔法水晶的看着拿);生物卡─战争螳螂1到3张,比蒙幼崽,初始带的蝎子两三张,凶猎龙一两张。其余连击卡或功能卡(能提供治疗的或者密法比蒙这样的)。魔法卡─怒袭保留两三张,多重打击一两张,幽影战歌太贵我一般不要。其余治疗卡和抽卡的如治疗之触,愈合之风,掠食伏击都可以看情况拿。最后,谨记,“兵不贵多而贵精”,选卡的时候没有预期卡组就跳过(战后奖励左下角跳过,大部分格子事件都有跳过),但前期卡组成型之前会需要一些卡当过度,这个看个人喜好和摸索。