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来谈谈我对黑神话玩法上的几点期望

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1:希望黑神话能把西游记里面某些妖怪配套的法宝给安排上,比如铁扇公主手持芭蕉扇可以把悟空扇飞,游戏里自然是芭蕉扇一挥周围立刻狂风呼啸,悟空就会持续承受风元素伤害并且站立不稳行动困难,于是玩家就需要去做一些支线任务找到定风珠,让BOSS战变的更容易一点,当然,如果玩家技术顶好的话也不排除强杀的可能,就像塞尔达一样。


来自Android客户端1楼2021-08-24 23:53回复
    样。
    2:众所周知西游记悟空有一项不可或缺的技能,那便是—火眼精金,不管黑神话里那只猴子是真悟空还是假悟空,都不应该缺失,而有了火眼精金玩法自然也就有了,比如三打白骨精的时候白骨精会变身成各种奇奇怪怪的事物伪装起来,乘悟空不注意发动袭击,打出让玩家想偷懒都觉得痛的伤害,于是我们的悟空就使用了火眼精金,周围世界立马大变样,比如长在梧桐树上的苹果,老朽眼里诡异闪耀的红光,旁边雕像血肉饱满的双手……细心观察之下只要发现不协调的东西自然便是妖怪所化了,这样的话总比挥着棍子一路莽过去要有趣很多吧?


    来自Android客户端2楼2021-08-24 23:53
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      2026-02-09 12:22:00
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      不感兴趣
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      3:目前从官方曝光的资料来看最让玩家感到纠结痛苦无疑是猴子居然不会飞?!这在西游神话里无论如何都是解释不过去的,不会飞还闯个P西天啊,连凡人武侠起码都还能飞檐走壁呢,但有一说一,从现实考虑的话真想要猴子如小说里那样自由自在上天入地也基本不可能,得理解开发团队的苦衷,毕竟那太难了,一切都要推到重来换个游戏类型才行,话说回来,其实也不是没有稍微缓解的办法,很简单,持续消耗大量法力让猴子拥有短暂飞行的能力,不用太长五六秒就够了,大不了强行解释一波比如天地灵气不足,猴子根基太浅修行不到家,或者会被天界众神发现挨雷劈,反正有总比没有好。


      来自Android客户端3楼2021-08-24 23:54
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        暂时就这些了,以后如果有新的想法会继续更新补充。


        来自Android客户端6楼2021-08-24 23:56
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          我倒是希望和boss开战前说说骚话,别上来就打,打的稀里糊涂的。第一次宣传挺好,第二次就没那味了


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2021-08-24 23:56
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            这两个期望不怎么样


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-08-25 02:29
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