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个人意见,所有胜利最简单的是文化,比文明的简单多了 不仅有

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个人意见,所有胜利最简单的是文化,比文明的简单多了
不仅有政策补贴,文化还有助于城市扩张,同时高快乐让单位无论生产和军事行动的效率都得到提高
首荐法国,据其特性,在开头疯狂移民 ,(一座城+2文化)得到政策中免费的移民,工人,因而开局极顺,轻松抢奇观,军事一栏研究都可以酌情不点,疯狂发展海洋找海外殖民地,最好城市建在海滨,靠船防守
缺点是邻居都很不友好,碰到旁边中华,日本会一直和你战,人家军事家不要钱一样,签合约不同意是最骚的,启蒙时代过后很乏力,仙人难度只能靠外交苟活,打不赢毕竟军事都没怎么点,海上潜艇陆上还是长矛兵(开始就有战狂来抢你工人,野蛮人来的太快只能先点荣耀政策)甚至要割城,正常能有4座城就已经很好了,一句话苟活不打架
次推埃及,特性为产能加成,所有文明建奇观最快的,大工程师接二连三出,还有埃及战车不要马随便造,比法国前期容易防守多了,缺点容易不快乐,陵墓建多了被攻了真的是给自己挖坟文化加成没法国快乐,尽量回避战争,给钱都行
最难的一定是征服,前期几乎不可能全灭,中期一定有个硬骨头实力和你差不多,然后一直僵持,最怕拖到工业后那就真是个拉锯战,原子弹出来了,不管哪边先,攻城都会变成极度墨迹的事情,一颗往往炸不烂,自己还要派近战进去,污染太伤可能撑不到进去,后面野蛮人出末日机甲那也是个噩梦
科技胜利一般都是原子时代后,谁也打不过谁,也不敢打,这个时候文化该胜利早胜利了,不得已为之,和现在国际形式有点像,搞科研竞争
世界领袖,不如改名丐帮帮主就是要钱,荷兰乞丐不香吗,就是王子以上电脑一般都比你快时代,很考对赚钱手段(运气)的理解,贴主驾驭不了就不论述了
鄙人见解,各自保留意见


来自Android客户端1楼2021-08-26 22:17回复
    我一直都是打架,个人认为这类游戏就是要打才好玩,生死看淡,不服就干,输了没事,再来一把


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-08-27 15:19
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      2025-08-29 08:12:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      文化事实上最难


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-08-27 19:34
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        我感觉科技挺好的。


        来自Android客户端4楼2021-08-28 21:06
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          电脑难度越高,征服的优势越大,因为电脑不会微操,纯种田你是不大配比得上电脑的加成的


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-08-29 15:16
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            征服最简单了吧,前期有两个勇士,在电脑没有远程的时候,你找个丘陵驻守,让他打你,等他血量降低直接杀了。
            够出大军事家,还不是乱杀


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2021-09-10 22:27
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              楼上都说征服了,我分享一个快速胜利的方法:开局解散移民


              来自Android客户端9楼2022-02-19 10:49
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