细节:
不要暴戾,不要血刃,要兵无
最终草船弓方案:
孙权:当锋,草船
太史慈:折冲,兵无
鲁肃:暂避,锦帆
第一:
加点:
孙权:全统率
太史慈:武力
鲁肃:智力
兵书:
孙权:胜而,武略,执锐
太史慈:蛮勇,武略,胜战
鲁肃:刚柔,铁甲,刚柔
孙权:不带胜战是因为主要输出来源于普攻,武略稳定提升8%,执锐能提升普攻,当峰以及锦帆军的伤害,而且孙权很容易刷出100%破阵持续两回合,这样就导致只要第一个回合刷出破阵或者第二回合刷出破阵,都会导致兵书胜战65%的破阵就浪费了,所有要带8回合稳定增伤兵书,这样更加好
太史慈:蛮勇配合全武力的太史慈16%智力收益配合鲁肃给的100多点智力,配合兵无常势的稳定伤害和奶收益。太史慈两回合4次普攻配合兵无常势3次普攻触发一次伤害和回血,第二个回合就能触发一次,再配合兵书胜战65%破阵(无视65%的统率和智力),太史慈第二个回合两次普攻的兵刃伤害和兵无常势和谋略伤害共同收益。武略收益于全武力太史慈多次普攻稳定8%
鲁肃:惜兵爱民续航鲁肃给完属性后比较脆的问题,带铁甲配合援助甲抗第一个回合多次承担的普攻伤害,刚柔配合自身战法奶技和惜兵爱民的恢复收益7%
再细节:
速度:鲁肃>太史慈>孙权
一定要这个速度排序。
第一:
在孙权的坐断东南刷给鲁肃时候,鲁肃在孙权没有先攻前先出手帮助孙权刷坐断东南的状态(太史慈同理),增加孙权出手时候的状态(比如说连击,破阵,洞察,必中)
第二:
鲁肃属性给予是需要在鲁肃行动时才会给予,所以鲁肃速度比太史慈孙权快的好处就是,在第二个回合时,鲁肃先给太史慈属性,让有属性增益的太史慈满状态去输出普攻和兵无常势,大大增加爆发(孙权同理)
最怕的两队:当锋的虎臣弓,藤甲盾
高损的两队:吴骑,奸雄骑
其他的队伍都可以打。遇到盛气的桃园盾可能翻车
没有无敌的队伍,相生相克才是游戏该有的样子,目前王道吕布,特效奸雄骑已经是游戏的天花板了,如果未来再多出一些这样强势的特效装备,减少获取难度,那游戏就离死亡不远了
