只谈PVP
本人之前有网游基础,第一次玩天谕,玩的新区,截图是中期打的,后面自己最高打到80星,忘了截图就新赛季了,感觉有时间一直打能到100星左右。自己摸索出来的一套技能,不喜勿喷,仅代表自己的见解
我配了4套PVP技能,
PVP通用,这套主要是打玲珑,玉虚。螺旋刃比较克制玲珑和玉虚的那个牵线。被连了立刻
飞走,其他时间给挂个标记,点就是了。
PVP爆发,这套只要是打流光,炎天。流光是要给你打拉扯,位移不是很重要,就要用爆发压他,同职业炎天就是拼细节,具体还是看手感,运气,谁暴击出的多谁赢面大。
PVP苟,这套技能就是打近战的,但胜率不是很高。思路就是用控制技能自保,拉扯,寻求机会。
PVP战场,就是打大型团战,战场,反正看个人理解,我喜欢AOe输出,就放弃标记和狙击了。
虽然我其他职业都没玩过,但我知道玉虚有冰箱无敌,光刃打到最后一滴血不会死,会免控
回血,流光开盾了越打血越多,如果被玲珑牵线满了,不能远离要近身。
圣堂开局必定拉人过去,这个时候就需要提前埋雷,解控后在雷附近打,
这些都是实战总结出来的,面对这些情况,需要自己去判断自己下一步该怎么做。
主要还是看手法,意识,技能循环,比如面对天昭的时候,对面比你更控,解控更多,那么技能循环就很重要,
利用自己的免控时间多灌些输出,跑是跑不掉的。炎天如果带业火免控时间长达10秒(一般都是魔能甲,加杀戮风暴共8秒)
一般情况下,千万不要开了魔能甲,然后马上用杀戮风暴,这是大忌。
你用杀戮风暴,别人位移走就是了,所以一般杀戮风爆,我都是等别人近身后再开的,达到一个免控的效果。
打近战是如此,打远程又是另一个情况,杀戮风暴作为核心输出,一旦空了基本宣告GG,所以打远程的时候,要确保对面没有轻功,没有位移时再贴身放。
ps:今天炎天更新了下,技能手感前后摇都优化了点,应该是小加强了。
以上是我的一个思路,暂时想到这么多,欢迎大家讨论。