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PVP将是这个游戏成功的重要因素

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电子竞技中太需要一款类似于H3这种节奏的游戏了。
想想看8人吃鸡的场面,简直太美。


IP属地:辽宁1楼2021-09-02 19:53回复
    期待


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-09-06 17:29
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      2025-08-07 06:33:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那么多种资源,想搞竞技,难


      IP属地:广东3楼2021-11-30 14:22
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        8人轮流行动想打上8天吗?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-01-12 00:02
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          节奏太慢不适合


          IP属地:福建5楼2022-02-20 11:16
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            真要竞技,一般也就1v1,或者2v2,再多不太现实。


            IP属地:上海6楼2022-03-04 16:58
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              同时行动制:
              访问同一地点就按下面情况处理:
              矿产:敌对方打架,胜者占领矿井,同盟方由原主、先来的占领。
              增益:都获得加成,敌对方打架,同盟方相安无事
              招募和财宝:敌对方打架,同盟方先来的访问。
              攻击城堡:三方敌对,轮次进攻,一方敌对,一方与城堡同盟,攻城战先开打,同盟方野战后开打


              IP属地:湖北7楼2022-06-30 12:32
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                这样会拒绝很多曾经手残粉丝。英雄无敌操作的不仅是英雄,还有兵种升级资源搜索。现在的趋势是操作难度越低越好,耗时越少越好(非剧情游戏),你这游戏根本做不到会劝退不少人,因为你比不过那些专业1V1的王者荣耀,你玩成了魔兽的模样。你做游戏的时候可不能只想着你自己的手速吧?谁能吸引手残党谁就能赢得市场,在这基础上增加游戏的探索未知性,不同兵种攻击模式宝物搭配升级的可能性才是这类游戏的宿命。


                IP属地:广东8楼2022-07-20 10:04
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