斗罗大陆魂师对决吧 关注:136,732贴子:2,621,504
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希望策划能看到!

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目前这游戏只有两个体系,直伤速推一波流以及穆氏大巴车铁桶阵(火毒也是肉队变种),没有形成相互克制导致阵容同质化严重!那是因为肉队天敌体系没做出来!第三体系——真伤百分比扣血体系,伤害与血量挂勾,即可解减伤及独孤博诛心!相信玩过三幻的都明白如何破铁桶,阴阳师玩家也知道百分比扣血的作用!三个体系一成才能形成循环克制,直伤克真伤,真伤克铁桶,铁桶克直伤!当然氪服困难也能打破克制机制,比如当前唐昊和邪月也有机会打碎铁桶!鉴于千仞雪准备出了,建议两个系技能,一个给重伤,一个系给百分比扣血,或者重伤队效果直接改成百分比扣血!


IP属地:广西来自Android客户端1楼2021-09-05 15:57回复
    穆风评受害


    IP属地:贵州来自Android客户端3楼2021-09-05 16:44
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      2025-08-03 15:22:45
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      策划说,我不看


      IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2021-09-05 17:04
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        重伤本来就是百分比扣血啊


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-09-05 21:15
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          楼主,请问这是哪里的图?


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2021-09-05 21:24
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            不是有个无视防御角色么,叽叽歪歪的被削了防御队可不就厉害了


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-09-05 22:01
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              痒痒鼠经历了很久才形成体系的,这游戏现在过过副本玩吧


              IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2021-09-05 22:33
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                不用等千仞雪了,千仞雪被改了,弱了太多了。PVP还是火毒的天下


                IP属地:山东来自Android客户端12楼2021-09-05 22:58
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                  2025-08-03 15:16:45
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                  附图才是荣荣新皮肤


                  IP属地:河北来自Android客户端13楼2021-09-05 23:11
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                    别拿三幻来比,机制都不一样。


                    IP属地:广西来自Android客户端14楼2021-09-06 03:39
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