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有没有跳蛙是两个游戏——萌新玩家的野兽流吃鸡感受

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本人是酒馆萌新,这次吃鸡扮演的是【巴罗夫领主】,猜对的次数比较多,前期迅速跳费,中期领先其他玩家两个酒馆等级,发现【熊妈妈】,决定走了野兽流。后来又接连找到【巨狼戈德林】、【麦克斯纳】、【苍鳞鳄鱼】、【卡鬃草原狮】这些大牌,就直接放弃了跳蛙路线,各种大怪往上拍。


把扮演【巫妖王】的跳蛙流玩家送走之后就剩下【米尔菲斯·法力风暴】了,虽然对方的机械流还没有成型,但是已经相当壮观,通过【坎格尔的学徒】让【欧米茄破坏者】的亡语可以被触发四次,总共能具有12个4/4的小机器人。再加上机器人的死亡使【偏拆机器人】不断获得攻击力和圣盾。

在最后三局插件对我的胜率估算一直低于50%,即使我加上了三条【阴森巨蟒】胜率也一直没有过半。证明我使用【巨狼戈德林】全体+10/+10以及熊妈妈对全体召唤物+10/+10的属性值还是敌不过对面恶心人的两个圣盾。但是【阴森巨蟒】的随机性给了我胜机。

在终极一战中,金色【阴森巨蟒】亡语给出了【巨狼戈德林】和【苍鳞鳄鱼】,简直是欧气爆棚,相当于又得了+50/+50的增幅,用属性把对面彻底碾压。

这场战斗虽然险胜,但我已经明白为什么跳蛙才是野兽的核心,【巨狼戈德林】、【熊妈妈】这些高星卡虽然可以膨胀身材但毕竟是一次性的。而跳蛙通过叠加亡语多次触发buff实现属性指数级增长,只要召唤物足够多,数值会爆炸到可怕的地步。

其实机械体系也是同理,通过无线叠加的圣盾和重复召唤的小机械实现近乎于永动的buff。


IP属地:北京1楼2021-09-11 20:39回复
    解说好可爱!跳蛙强就强在指数爆炸


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2021-09-11 22:02
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      2025-08-12 15:22:11
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      不感兴趣
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      你阵容也不对啊,无跳蛙野兽应该是鹦鹉狼多头蛇瑞文,大蛇也太那啥了


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-09-12 00:49
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        好家伙,你这小作文写的


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2021-09-12 01:39
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          我的大蛇只会掉子嗣和亡语小鬼


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-09-12 16:11
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            上大蛇就玩成读博游戏了


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2021-09-12 21:31
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