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新作《使命召唤18:世界大战:先锋》 很不错啊!
虽然开发工期较短,但筹划时间也比较早(战区大融合计划),且多个工作室联动制作。
这代可以说是结合了近几年COD历代的优点,先锋使用了IW组精心设计的IW8游戏引擎的同时,地图和机制比COD16更阳间,游戏性更高;T组协助开发专注于其拿手板块——僵尸模式,可玩性更上一层楼;乌鸦、高月、B组、是WARE、上海动视等协同联合开发,岂不乐哉;
大锤发挥之前的开发经验经历(高级战争和二战)外加一些新颖而魔幻的创意,覆盖融入二战各大主流战线,美中不足是枪械配件过于前卫科幻,不过多人魔幻炫酷一些尚可接受,可以增加可玩度和丰富度,只要战役剧情能够保证尊重历史即可。
总之,天花板的手感加上不阴间的爽快地图,游戏机制复活机制也得到完善,不同的模式由术业有专攻的工作室一手打造,大锤的UI字体很多人也挺喜欢的。这代除了装备有点出戏以为,估计是真的好玩。战役史诗磅礴,多人爽快,其他合作僵尸体验也会好。
…………一个字,稳! 俩字,稳了!






IP属地:云南来自Android客户端1楼2021-09-14 12:18回复