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加强卡预测

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大家都在预测要削弱的对象,在即将到来的补丁里,有七张要加强的卡(来自猎人、法师、战士)。
按照设计师的意思,就是那些他们预设能玩,但实际没人玩的套路,才是他们加强的对象。
姑且预测一下可能的加强对象,纯粹图一乐,和谐讨论。


IP属地:河南1楼2021-09-17 09:02回复
    首先是猎人。

    我们知道,在暴风城版本里,设计师其实是想大家就玩野兽猎的,但无奈这个套路过于咸鱼,以至于版本开了这么久,都鲜有人问津。所以,野兽猎相关卡应该会得到加强。
    1、猎人刀

    要死三张野兽才能触发,虽然按照设计师的思路,猎人能铺一地1/1小老鼠,但实际情况就是这刀基本没人用,
    大概会改成死两个野兽触发。
    2、老鼠窝

    基础身材2/2太差了,别人完全可以不理你这个2/2,加强思路应该是改成433或者322。
    3、鼠王

    这卡可能不会加强,因为如果其他相关卡得到加强的话,那这卡的强度也就随之提升了,但如果设计师铁了心要扶持老鼠猎,或许会把复活条件改成4个。


    IP属地:河南2楼2021-09-17 09:09
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      法师

      设计师说要加强他们预设但没人玩的套路,那很显然,就是火焰法。
      1、普瑞斯托的炎术士

      223下个火焰法术伤害+2,2费不是很好配合,可能改成112,效果不变。
      2、笨拙的信使

      出场率极低的一张卡,很多人都不知道法师有这张新卡,或许会从745->645。
      3、大魔导师安东尼达斯

      要求连续三个回合都释放火焰法术,而且自身8费,也就是说,如果要按时打出,需要567连续三回合都释放火焰法术,触发条件苛刻,费用高。
      加强思路要么由原先的三回合->二回合
      要么866->766(也可能减费用的同时削弱身材。)


      IP属地:河南3楼2021-09-17 09:15
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        最后是战士

        战士的加强思路不太明朗,因为这个版本主推的是海盗战,或许会从费用、条件等方面进行加强,从而让战士的海盗系统运作更加顺滑。
        也有可能是加强大哥战(毕竟基本没见人玩过)。
        1、开进码头

        加强思路:三个阶段由322,改成222,更容易完成任务,
        或者由回合开始触发改成回合结束触发(但这样感觉和回合开始各有利弊,不太好说。)
        2、暴风城海盗

        由333->232,海盗费用降低,让海盗体系更顺畅。
        3、怯懦的步兵

        662,这卡其实还行,如果暴雪要硬扶大哥战,或许会把这卡由662->552,562。
        4、洛萨

        洛萨这卡只能说一言难尽,他的+3+3效果,必须由自己回合结束那次攻击才能触发,实际用起来,也只能说一般般,希望这卡能得到一些加强,但我估计,洛萨这卡大概率不会动(悲)。


        IP属地:河南4楼2021-09-17 09:23
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          IP属地:河南5楼2021-09-17 09:30
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