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【搬运】机翻+渣翻,目前外网对于帝国4平衡的讨论(sibi)

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IP属地:广东1楼2021-09-23 20:09回复
    什么东西?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-09-23 20:12
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      评论来自测试中的四名相对有较好RTS游戏经验的玩家,以下是个人渣翻(有润色):
      Hut:哟哟哟,这不是粽国吗,几天不见,这么拉了。在本次测试中我没再自己玩过粽国但有一说一确实有几次碰见对家玩粽国,我的天,它现在是如此之慢。中国的地标需要更好的斟酌,唯一有点卵用的似乎只有天文台但即使是这东西我也觉得很拉。它本应该像coucil hall(没记错应该就英国那个有城镇中心作用的时代三地标)一样,可以更快地造攻城器而不是给加血。也许制作组应该让诸葛弩在封建时代可以(相对简单地)造但这个文明现在就是很慢才能造他。也许建的更快这个能力有点用在游戏后期有点卵用,如果你能活到后期...如果。
      Seither:我觉得中国在能造出蜂巢炮之前很拉。有一说一它确实有经济爆炸地能力但是没人会给你机会。我在上个测试中尝试过使用诸葛弩但它看起来不配为此搭上建造时代二第二个地标的资源(给农民加快生产时间还是有用的)。特别是在对付能够封建马爆的国家中国就更拉了。
      iaguz:国家中的屑。额外(两个)农民去哪了?这个是中国在其他帝国系列中的传统艺能了。这次测试怎么就没了?不管怎么说,我建议第二个地标的价格必须打折。目前特色兵和那些华丽花哨的加成显然不配投入建造地标的资源。这个要求可能需要削弱地标带来的加成,比如宋朝加快35%训练速度砍到10%或是15%,但它(应该是指笨重的王朝系统)还是玩中国最大的障碍。
      PandaBearME 我只在水图rush别人的时候玩这个有容克船和有修理渔船能力的国家。看起来中国很适合水图rush人但是不配干别的了。


      IP属地:广东3楼2021-09-23 20:39
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        你这叫润色?简直是百分百本土化了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-09-23 21:08
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          对于英国的评价:
          Hut:太太太太OP了。Concil hall支配了整个游戏因为英国有这个东西就能玩2TC流,还不止,从第四分钟开始英国可以RUSH去抓你漏在外面的农民。速城堡直接白嫖一个免费的TC(时代三一个地标就是加强的城镇中心),然后经济上就能领先,总之这个国家什么都能做。城堡网络这个技能在苟局中就王者,并且意味着农民可以对抗封建跑马的敌人,更别说直接反杀别人靠得太近的侦察骑兵。种田给钱就是一个用脚想出来的能力。他们还有更好的免费长枪兵,在黑快和封快中,还拥有可以用四分钟就能造出来的最好弓箭手单位长弓兵,最好的经济加成就是农田白菜价+免费的TC。哇偶。这么无脑的国家。我们都认为偏袒它是个很大的问题!(本句准确性不能保证,看看就行)而且英国可能还是海图中最强的国家。给单位加50%攻击速度的城堡网络技能太强了,毕竟是个会动的就能受到加成。
          laguz:把Council Hall给删了吧。能够适配打封快的时代二地标和远远比其他所有文明都强的Council Hall地标导致了大多数英国的不平衡问题。这边还有很多其他平衡问题但是还轮不到他们,因为Council Hall实在太TM强了。可能也需要给英国长弓手来上那么一刀,把攻击力从6砍到5。他们本来就比别的弓箭手多了两点射程,已经足够强了。
          Seither:跟上面的人说的一样。英国什么都行。
          Chappy:英国太强了。Council hall给了英国一个强的过分的开始,统治了整个游戏,因为他给的经济加成实在太多了。
          PandaBearMe:英国就是一个能够用强力特色单位打封快然后控图然后继续滚雪球打出很大优势的典型。在无水图长弓很有用,在龟缩家里的情况长弓同样能够通过城堡网络技能变得很难被突破。即使你不打封快也可以打直城因为直城给了你一个训练速度又快农民又便宜的免费TC。要打什么战术的选择好像没有什么相关的,毕竟这个国家太强所以无脑玩就是了。
          (PS:外网这些测试玩家对英国的怨念是真的深啊)


          IP属地:广东5楼2021-09-23 21:12
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            英国确实不要脸的强啊


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-09-23 21:25
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              就没了


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2021-09-23 21:37
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                Hut:教士加速经济这个加成是S级的经济加成。但我不知道正式上线的时候这个国家玩起来不知道是什么卵样。毕竟普通步兵太拉了,因为他们速度太慢,没法搞偷袭压对面,只能拿来守家,而且还会被弓手风筝。也许在城堡时代金马出来的时候才需要大量爆,地标都太弱了。
                Iaguz:当我可以使用我升级后的重甲步兵去对付弓兵和骑士甚至是别的重甲步兵的时候,这个叫国土佣仆的东西有什么用?这东西对我来说有点鸡肋。这就像上次测试我玩德里的时候出现的问题,但凡你想让教士/学者在战斗中有点儿用,他们需要的可不只是非常缓慢的治疗和一坨转化技能,更别提他们只在虐简单AI的时候有点用。而且,我发现基本没有可能在教堂或地标以外的任何东西上都安放着圣物。而且防守很强这个优势似乎永远都不能得到充分的利用,也许我玩神罗的时间还是少了,这可能也是一种后续能够开发的战术吧。
                Seither:教士给经济加成的能力还有relic castle地标给我感觉都是无脑强。我觉得这个国家最大的缺点就是他的长处,跑步兵,这方面远远不如跑金马和跑蒙古马。但是他们仍然可以这样玩,毕竟经济还是很强的,我只是觉得可以有一个更好的军事风格。可能我说这话没有卵用但还是要说,步兵升级锤子的科技(加破甲但同时减半攻速),有去点他的必要吗?
                PandaBearMe:对我来说,这是在压力测试中第二好的文明了。教士的经济加成无脑强,同时紧急修理的能力也可以在早期防守中使神罗的建筑能够更加持久。中场游戏能不能赢取决于有没有圣物,这很神罗。国土佣仆给我感觉就是花里胡哨的,最终我还是会选择剑士取代长枪兵作为部队中的前排。我觉得普通剑士是比长枪兵更好更便宜的肉盾,虽然与长枪兵相比,在应对骚扰中还是有明显的缺点(可能是指腿短)。我最终都是把含有重装步兵攻城器和教士的部队集中成一坨球在地图上直接滚过去结束游戏。神罗确实是有点强的,但感觉没有阿巴斯王朝那么有灵性(指战术上有更多选择和趣味性)。


                IP属地:广东8楼2021-09-23 22:00
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                  阿巴斯嫌懒我就直接机翻了。总体来说比其他三个文明在平衡性方面评价要更好。


                  IP属地:广东9楼2021-09-23 22:07
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                    总结:
                    水平比较高的玩家基本都认为英格兰太强,中国现在比较拉。(甚至都不想玩)
                    神罗国土佣仆没人出,但经济确确实实强大,而且这几个高玩看不起步兵(确实高玩对局里神罗封建马爆更多一点)
                    阿巴斯玩法比较有趣,比其他三个国家在平衡性方面更出色,不会很强,但同时能够根据自身情况和特色玩的很好。


                    IP属地:广东10楼2021-09-23 22:10
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                      PS:本贴搬运自这几天帝国时代官方论坛帝国4板块最火的一个帖子,仅供参考。原文不仅仅只是指出国家之间的平衡问题,同时针对一些BUG,还有木墙太贵,石墙升级武器需要黄金这些设定进行了吐槽。底下也有着比较激烈的讨论。感兴趣的盆友可以前去围观。


                      IP属地:广东12楼2021-09-23 22:15
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                        下面插播一条精华(精神瓷器人)关于瓷器国平衡性的评论,个人感觉很有意思就搬过来了(英语也渣,看不出来是真国人还是假歪果仁)


                        IP属地:广东13楼2021-09-23 22:21
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                          哈哈哈哈哈


                          来自Android客户端15楼2021-09-23 22:31
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                            好贴哈


                            IP属地:江西16楼2021-09-23 23:04
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                              两张原图被屯了,后续能补上再补上。


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