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F8介绍(持续更新或删除)

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前言:
以下纯属虚构,本游戏不存在F8这个功能。
F8的功能严重影响游戏寿命,切勿使用。


1楼2021-10-02 19:51回复

    图一是当期界面,F8的修改目标是以右上角的单位为目标,即詹尼佛。
    图二是当期界面,当控制单位面向另一目标,F8的修改目标是以右上角的单位为目标,即詹尼佛。


    2楼2021-10-02 20:06
    收起回复
      2026-05-25 23:33:33
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      下面以詹尼佛为例修改,按F8打开菜单,按Esc返回上一步
      选择第六个按键Equipment Spawner(修改目标是角色或者建筑,选择左方按键增加所选物品,可超过负重限制)
      选择第三个按键Character Editor(修改目标是角色,可观察或修改外观,属性,性格,记忆等)


      3楼2021-10-02 20:26
      收起回复
        继续Character Editor的菜单,前5行是
        唯一ID 可改
        名字 可改
        姓氏 可改
        当前归属阵营 可改
        之前归属阵营

        前三个按键分别是
        Randomize 随机外貌及随机服饰
        Randomize Appearance 随机外貌
        Randomize Clothing 随机服饰

        Teleporter 传送,通过点击鼠标左键改变角色位置

        Skill Editor 由上至下角色9项能力值然后是上限,按F1可以边看边改


        Personality Editor 性格

        Memory Editor 记忆,会加减角色好感平时对话会提及的事件(比如、帮助、送礼、威胁、攻击、领导无方等)
        下图二,左上角红色为角色当前士气,蓝色: 安娜送礼给詹尼佛,绿色: 好感度Y轴加96.4 X轴加36.4 发生次数19,黄色删除该记忆



        5楼2021-10-02 23:35
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          所有需要输入的,例如姓名和数字修改后要按Tab切到没输入的才能按Esc返回上一步


          6楼2021-10-02 23:47
          回复
            继续Character Editor的菜单
            Relationship Editor 关系,可以添加、删除、修改。
            下图二 蓝色:与杰德为朋友 绿色: 好感度Y轴为47.1 X轴为33.0 黄色: 删除该关系
            红色: 添加一条新关系


            Survival Factors Editor 生存因素
            下图二
            蓝色: Reserved Gold Amount 保留金额
            dont simulate survival factors 不要模拟生存因素
            dont simulate survival factors 不要模拟生存因素
            绿色: 生命条流失
            疲劳条
            饥饿条
            口渴条
            厕所 toilet
            睡眠条
            温度条
            感染条进度
            兴奋度



            7楼2021-10-03 00:41
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              继续Character Editor的菜单,下五项分别是

              Hair Editor 发型
              下图 蓝色:发色 绿色:发型(及男性胡子造型)

              Bone Editor 脸部参数(及女性胸肌大小) ,俗称捏脸

              Raw Bone Editor 全身参数

              Face Editor 脸特征模板

              Body Type Editor 皮肤(以下内容可能引起不适,请儿童在家长陪同下观看)


              8楼2021-10-03 11:46
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                继续Character Editor的菜单,往下拉
                下图: 红色:角色年龄 蓝色:皮肤颜色、瞳孔颜色、发带颜色,内衣颜色
                绿色:Boxer 拳击手 God 天神下凡,无敌,但会冻晕
                黄色: Role AI营地的职业进行相关工作,如:伐木工、农民、哨兵
                Invisible Strain:隐形异变感染的三个状态(None无、Subtle不易察觉、Excitable易激动 )

                下图:
                Had Invisible Strain From Start 承受隐形异变的压力
                Generate Loot 随机产生物品,数量随机
                Save As Favourite 保存为最喜欢角色,新游戏创建角色时可选。
                Clear Find Attempls 查找目标
                Delete 删除该角色


                9楼2021-10-03 13:46
                收起回复
                  2026-05-25 23:27:33
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                  以下对F8制造类功能都以Ctrl键的俯视角度介绍
                  打开F8菜单,选择第一个按键Terrain Editor 地形编辑程序


                  Co-ordinate Fincder 协调计算机(希望知道有什么用的朋友在下面补充下)

                  Tree Edior 制造树木

                  Show Impassable 显示无法通行(包括斜坡显示黄色和地图边界显示红色)

                  Show Ownership 显示营地的领地,也就是不能建造的范围。如下图,友善营地为黄色,仓劫营地为红色

                  Show Paths 显示路径


                  12楼2021-10-04 01:18
                  回复
                    以下对F8制造类功能都以Ctrl键的俯视角度介绍
                    打开F8菜单,选择第二个按键Character Spawner 角生成器

                    该生成器生成的角色皆可以用上面介绍的角色编辑进行修改,包括丧丧。
                    下图 绿色:自己社区 白色:丧丧 红色:敌对社区 橙色:友好陌生人 粉色:兔子 带NoAI尾缀俗称是木桩


                    14楼2021-10-04 17:08
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                      以下对F8制造类功能都以Ctrl键的俯视角度介绍
                      打开F8菜单,选择第四个按键Prop Spawner 建筑生成器

                      下图红色区域是选择生成建筑所属的社区,开始是中立。下面是分类。
                      Vehicles 车辆
                      Crops 作物
                      Town 城镇产物(野营椅、广告牌、房屋等)
                      Nature 自然产物(草本植物、矮树丛、砍倒的树、各种矿石,地上的硝石)
                      Camp 营地能建造的建筑
                      Countryside 大型设施(飞机、坦克、消防观测台、气象雷达、风车)
                      下图二
                      SpawnPoints 产卵点(要开启F8其他观测功能才能看见,希望有大佬补充)



                      15楼2021-10-05 01:37
                      收起回复
                        打开F8菜单,Community List 社区名单


                        选择一个社区查看相关信息,如下图。
                        蓝色:
                        唯一ID
                        当前名称
                        Set Native Name 设定本地名称,改名
                        Set Name Translation Tag 设置名称翻译标签,将本地名称翻译成该名
                        黄色:社区所属阵营依次是
                        Player玩家
                        Nomal友善营地
                        Looter掠夺者营地
                        Psycho 精神病的
                        AmbienZombie野生丧丧
                        AmbienLooter野生掠夺者
                        AmbienAnimal野生动物
                        HunterZombie流浪丧丧群
                        HunterLooter流浪掠夺者
                        RovingTrade流浪商人
                        RovingRefugee流民
                        Temporary临时友善
                        TemporaryLooter临时掠夺者
                        红色:社区成员名称和敌对社区名称


                        16楼2021-10-05 19:34
                        回复
                          打开F8菜单,Difficulty Settings 难度设置

                          红色处选择是否需要“哈利路亚”存档


                          18楼2021-10-05 19:49
                          回复
                            打开F8菜单,Prop Editor 建筑编辑,可以编辑上面建筑生成器中得所有目标(建筑,飞机,车辆,矿物,作物、城镇产物等)

                            部分建筑需要选择(Allow Selecting All Props 允许选择所有的道具)才可以编辑,由图一变为图二。
                            下图二,
                            黄色:建筑所属营地
                            建筑的方向
                            蓝色:改变建筑的位置
                            红色:删除该建筑


                            往下拉,Model Offset 模型偏移,单位占据的位置不变,仅改变贴图的位置。


                            20楼2021-10-09 04:42
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