载入屏幕
载入图像现在可以使用PCX格式。
自定义载入屏幕可以通过Ares标签File.LoadScreen实现。
载入图的大小现在可以大于默认的800x600,一定为居中绘制。
此功能是与CnCNet5生成器Dll搭配使用的,它将把载入界面固定为当前游戏分辨率大小并把载入图置于中间。如果没有CnCNet5生成器,那么载入分辨率将被锁定为800x600。
现在可以关闭YR引擎硬编码的黑点
在uimd.ini中:
[LoadingScreen]
DisableEmptySpawnPositions=no ; boolean
载入图像现在可以使用PCX格式。
自定义载入屏幕可以通过Ares标签File.LoadScreen实现。
载入图的大小现在可以大于默认的800x600,一定为居中绘制。
此功能是与CnCNet5生成器Dll搭配使用的,它将把载入界面固定为当前游戏分辨率大小并把载入图置于中间。如果没有CnCNet5生成器,那么载入分辨率将被锁定为800x600。
现在可以关闭YR引擎硬编码的黑点
在uimd.ini中:
[LoadingScreen]
DisableEmptySpawnPositions=no ; boolean