《 生存手则 》
“ 壹,关于数值 ”
暂定可养成数值为容貌,势力,健康。
容貌可为日常行动提供方便,后秦人均颜狗,但容貌过剩会导致出门如明星,遭受追捧,无法暗中行事。
势力即影响力,有关于拉帮结派,官职升降,地位高低。
健康等同于体力,每进行【探索】一次会减2点健康,包括在剧情中受伤也会减掉相应数值,低于60时会昏迷,低于30会死亡。
“ 贰,关于金钱 ”
在刀党游戏世界的通用货币为菇贝。传说是程序员每天早上都要吃两个香菇包才能开始工作,也有甚者说是菇贝谐音咕呗,借此暗讽断更的作者。
菇贝可用于购买黑市中相关道具,是重要的金钱系统,有钱就能为所欲为。
“ 叁,关于对戏 ”
为了适应剧情推进,特此设置三种对戏方式,分别为群戏、常戏与简戏。
群戏 : 通常由NPC发起,简短的一段话推动局势发展。玩家根据内容在【楼中楼】作出反应,不论字数,说话或一个表情皆可,回戏即可领取奖励。
常戏 : 即通用的演绎格式,每一戏单开一楼,两人轮流回戏。多用于有长段内心独白或重要剧情的渲染,需要长幅的描写,采用这种方式对戏结戏奖励通常比较丰厚。
简戏 : 每一场戏只开一楼,在楼中楼回戏。简单明了,方便快捷,多用于语言对话或快速推进剧情,不需要长篇大论,使人感到回戏疲惫,比如简单的交友或聊闲事即可采用这一种。