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讲真矩阵结构改成1号区域比较好,这样能改善AOE类型的C环境

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,先上个人主C练度。
现在一般都是推荐矢量+异相,矢量还能理解,异相的作用真的对于赫波这类AOE主C提升真的很小 约等于0,赫波一般杀怪的时候最后基本是残局,或者就是剩下一个大肉排。这异相的用途基本就等于一个+百分5伤害的作用。对比秋这类开局就有单杀能力,这样异相是完美适配。AOE型主C道中输出说实在我用赫波到现在基本都是卡BOSS,所以我个人觉得像矢量加速其实也只是锦上添花,并不能雪中送炭,其次射手函数问题也在这,暴击无用,如果有这个算法暴击其实也就可以派上用长了。AOE型主C对BOSS能力太弱,矩阵结构能优化这一点,然而缺卡死只有5个格子。我个人是推荐官方把矩阵结构改到第一区域。


IP属地:福建1楼2021-10-03 11:59回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-10-03 12:02
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      2025-07-29 22:45:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      嗯嗯


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-10-03 12:03
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        我带的散件,推演2+散(主要没出好属性的异相),攻速凑合用,快点叠被动也算一个思路,基本杀不到怪,全靠助战大佬在杀


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-10-03 12:11
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          异相不是说有助攻就行了吗,aoe很容易就蹭到怪了。


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-10-03 12:12
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            医师特种退出了群聊


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-10-03 13:33
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              射手加攻速也提升不大的
              而且这三件套效果对射手来说也几乎没意义


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-10-03 13:57
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                个人觉得,aoe射手就是用来清理怪海的,把boss边上的怪海清了,就完成任务了。把boss就给的单体伤害高的射手或者战士或者特种就行了。


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-10-03 14:44
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