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回复:我真服了,mhy的元素反应做了个什么玩意儿

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原神的元素反应和世界等级制度已经被高倍率优化了,带来的后遗症是旧角色和新角色的平衡问题崩坏,丢了游戏赢了钱


IP属地:北京来自Android客户端40楼2021-10-07 03:32
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    确实,这游戏水一点都不克制火,相反火打水伤害还更高,就离谱的设定。出个元素没有任何克制关系,就光弄反应,而且这个反应也不能做到每个元素相互平衡


    IP属地:重庆来自Android客户端41楼2021-10-07 04:32
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      幸好你不是策划


      IP属地:广东来自Android客户端42楼2021-10-07 04:33
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        我觉得原神这个有意思掉


        IP属地:广东来自Android客户端44楼2021-10-07 05:24
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          当初发现没有火打水减半这种东西,我就觉得很好,只有同属性免疫,可以接受


          IP属地:广东来自Android客户端45楼2021-10-07 05:31
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            经典的我一拍大腿比狗策划厉害多了建议去mhy应聘,看人家要不要你就完了。


            IP属地:北京来自Android客户端46楼2021-10-07 05:58
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              想抑制数据膨胀不也是本意是好的,但做的苟p不是


              IP属地:河北来自iPhone客户端47楼2021-10-07 06:16
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                想有来有回玩黑魂啊,这种说白了就是快餐手游,只是做的好看了一点


                来自iPhone客户端48楼2021-10-07 06:31
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                  原神剧变反应早晚还得再改剧变的精通和攻伤爆割裂,而增幅精通和攻伤爆是互乘,这就导致哪怕精通加强,随着角色数值膨胀,迟早又会被增幅碾压


                  IP属地:山东来自Android客户端49楼2021-10-07 07:10
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                    超载伤害不是很高嘛,


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端50楼2021-10-07 07:41
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                      你搁这玩宝可梦呢


                      IP属地:福建来自Android客户端51楼2021-10-07 07:50
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                        对啊,米哈游做不了就不要做,让楼主来


                        IP属地:广东来自Android客户端52楼2021-10-07 08:00
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                          蚌埠住了属于是觉得机制辣鸡结果提了个公认更垃圾的机制了,崩三玩多了是吧,克制与逆克制属实是蚌埠住了


                          IP属地:广东来自Android客户端53楼2021-10-07 08:04
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                            建议b站搜高等元素论,了解了解超载和感电的削韧机制再高谈阔论,万达感电流被称之为无用还行


                            IP属地:广东来自Android客户端54楼2021-10-07 08:08
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                              你可太适合当策划啦,太聪明啦,人家怎么没发现你这么个天才呢


                              来自Android客户端55楼2021-10-07 08:10
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