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战地2042吧
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2042beta测试游玩体验:1.是好游戏吗?是,放在目前市

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  • 腼腆冰冻生菜
  • 考入军校
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2042beta测试游玩体验:
1.是好游戏吗?是,放在目前市面,绝对是顶尖水平的一众。吹一下龙卷风效果和火箭发射那一段,真的震撼!
2.对比战地系列前几作,可以称得上优秀吗?不敢说。战地的传统是啥?战争氛围与场景破坏。今天玩了一天,可以明确的说战争氛围对比bf1(为了夺一个点,毒气弹燃烧弹迫击炮手雷拼命地往对面灌,交战区内无时无刻不充斥着炮火),拉跨的不是一星半点。地图过于大,即便128人大战场,打起来也和bf4某某之围的征服模式一样,步战基本无体验,全程跑马拉松,有种吃鸡的感觉。就算你天气系统在怎么震撼,终究体现出的是天灾,而不是人祸。而bf1把“人祸“这一特点体现的淋漓尽致,这也是战争可怕的根本原因。如果2042的大图能做成突破模式,攻方守方界限明显,载具多一点(都2042年了,也不能奢求让步兵主导战争的成败了),也不至于这样(反正历代战地本人不喜欢征服模式)。再有就是枪械手感,仔细体会有点cod16那味,但cod16枪械手感超神的原因是地图大小,交战激烈程度,击杀反馈,ttk等因素相互平衡的结果。而这次2042,玩过的都知道,地图多大,子弹伤害多低,主要是!!开枪的声音太小了真的,给人感觉在打气枪,就算你动作模仿cod16,也没有模仿到精髓。反而感觉战地1 m的手感才是最好的,和cod16不同,却又能各有千秋。当然也有好的地方:子弹打在敌人身上的那一声反馈,真的很爽!
3.本代的亮点在于天气,真的非常期待正式版的沙尘暴,地震,火山雪崩等震撼场景 。对于其他的,只要正式版dice能修一下ttk,新地图能引导一下主要交战区,我就谢天谢地了。
总之,战地老粉预购的,只能说不太亏,提前摸透这个游戏也方便正式发售后捞萌新以及我这样的不管玩多长时间战地kd值始终到不了1.5的薯条。刚刚接触战地的,不建议预购,等正式发售看看风评也不迟。


  • 腼腆冰冻生菜
  • 考入军校
    5
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有问题可以友善讨论,不要动不动开喷,只是个人看法


2026-02-10 11:54:25
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  • 提拔入军
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优化优化优化!我希望正式发售的时候别像现在这样,其他的我没有意见,很棒了


  • 非人哉786
  • 中校军官
    11
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只能说“虽然目前b测体验很差,但游戏底子是相当不错的,还是期待正式版能继续带给我们惊喜吧”


  • 贴吧用户_QC1RPZQ
  • 入伍待定
    1
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这张图体感和战地3里海边境差不多,地图大了其实还好,以前战地3最后都是蹲家里打狙,里海的家门口坡上,火线行动那个后山。至少现在出的去家门


  • Ayumi
  • 中尉军官
    7
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把那堆bug修一修我就满足了


  • アルトリア
  • 上尉军官
    8
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战场氛围?


  • 綪綡薄荷糖
  • 提拔入军
    9
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如何评价2042是不是好游戏?和战地类似定位的游戏相当少,历代战地都是2042的竞品,抛去画面技术,就现在这个完成度2042和前面的战地根本没法比


2026-02-10 11:48:25
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  • 果断前排占座
  • 少尉军官
    6
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现阶段给我一种四百就为了看龙卷风的感觉


  • XM1A3
  • 少尉军官
    6
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就不该128人,64人已经足够了,最大问题还是地图过大,所有玩家都在疲于奔命,点与点之间的距离有很大的问题,我在想他把3和4的老图搬过来都比他自己乱整强,诺莎运河里海边境火线风暴地铁行动上海之围哪个不比他这大粪图好玩


  • 专卖苹果三星
  • 少尉军官
    6
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地图越大,征服体验越差。等突破吧。5的大地图征服打的难受,都去突破了,2042更大,征服更难受,偏偏b测只有一个征服


  • 男孩張
  • 上尉军官
    8
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说实话,撇去优化和bug来说,我已经爱上这款游戏了


  • 此楼层解崩中
  • 中校军官
    11
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战争游戏没有战争感觉 光旅游有啥意思逗比


  • 正义の伙伴Black
  • 少尉军官
    6
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一切股价和销量说话


2026-02-10 11:42:25
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  • 我们就阔以了
  • 提拔入军
    9
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我觉得ttk其实挺舒服的打不死人感觉是延迟问题


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