最后,我再说说我所认为的我们的矛盾所在吧。你认为矛盾是“混战”二字,我认为矛盾是我们对战术甚至战略的看法。我看待战略战术是做加法,而我认为您可能在做减法。对于我来说,多一种战术就是多一种玩法。比如之前我跟你列举游骑的用法就提到,“这些用法肯定都是可以用的,只是一个效果好不好的问题”,这很清楚的表明了我的态度。我通过看帖,看视频,包括现在和您讨论,都在增加战术。有些我已经得心应手,而有些我还需要熟悉;有些我愿意用,有些太弱,或者太不公平,我不愿意用。但总之,我熟悉的越多,玩潘德就越顺风顺水。而阁下则是做减法,如果某个战术不是最优解,就该被舍弃,同时为这个战术进行的服务也是无用功。那么与此同时,我对战术的态度导致我认为这不是无用功,分歧不就显现了吗?
比如,阁下说“自负就比如用自己的号角和别人的扈从甚至帝骑这类不那么强的打,是应该绝对避免的。”那么抱歉,我就进场犯这种错。比如我跟迷雾山对打时,只要地形平坦,我基本都会冲,然后自己去找对面的熊孩子。但是迷雾山萨满弱不弱?当然不弱,我一身诺多套的自建都被搞死过。
再比如我之前给你举过打老乌的例子,这可是我身上真实发生的。我当时就是雇佣骑兵,帝国骑士,预兆搜寻者,而且不多。不骑马的只有俩,一个叫安森一个叫莱斯莉。您的意思是不该打,但是我就打了,非常惨烈,死了不少人,我自己被迫单刷了一堆骑士,中途还失误挂了一次,被队友捞回来的。也许有更好的选择,有更好的战术,但是反正我就是打了,最后拿到了老乌骑枪和几十个绿国侍卫,我觉得还行。
再如之前在谈及“潘吧没有任何人想要进行哪怕最浅层次的探究的时候”,你曾说探究假烧村,拖婚礼加声望等是“可耻的”,还讽刺说我“很博爱”。那么现在阁下应该知道了,很抱歉,我就是这么博爱。这些人能想出这样的绝妙方法,无疑也是处于对的潘德的热爱,也进行了很长时间的游戏,对潘德的机制有了相当深入的研究和分析,并经过了奇思妙想和头脑风暴。这并不亚于阁下的工作,只是研究的方向与阁下不同罢了。我不用这样的方法,但我觉得很巧妙,很有趣,因此我赞赏它,做了加法;阁下认为,这对于开发兵种潜力没有用,因此以此为耻,做了减法。
通过以上论述,我相信阁下应该知道为什么我们永远讨论不到一个点上,为何永远是鸡同鸭讲。如果阁下同意,我希望结束这没有意义也没有尽头的讨论了。
比如,阁下说“自负就比如用自己的号角和别人的扈从甚至帝骑这类不那么强的打,是应该绝对避免的。”那么抱歉,我就进场犯这种错。比如我跟迷雾山对打时,只要地形平坦,我基本都会冲,然后自己去找对面的熊孩子。但是迷雾山萨满弱不弱?当然不弱,我一身诺多套的自建都被搞死过。
再比如我之前给你举过打老乌的例子,这可是我身上真实发生的。我当时就是雇佣骑兵,帝国骑士,预兆搜寻者,而且不多。不骑马的只有俩,一个叫安森一个叫莱斯莉。您的意思是不该打,但是我就打了,非常惨烈,死了不少人,我自己被迫单刷了一堆骑士,中途还失误挂了一次,被队友捞回来的。也许有更好的选择,有更好的战术,但是反正我就是打了,最后拿到了老乌骑枪和几十个绿国侍卫,我觉得还行。
再如之前在谈及“潘吧没有任何人想要进行哪怕最浅层次的探究的时候”,你曾说探究假烧村,拖婚礼加声望等是“可耻的”,还讽刺说我“很博爱”。那么现在阁下应该知道了,很抱歉,我就是这么博爱。这些人能想出这样的绝妙方法,无疑也是处于对的潘德的热爱,也进行了很长时间的游戏,对潘德的机制有了相当深入的研究和分析,并经过了奇思妙想和头脑风暴。这并不亚于阁下的工作,只是研究的方向与阁下不同罢了。我不用这样的方法,但我觉得很巧妙,很有趣,因此我赞赏它,做了加法;阁下认为,这对于开发兵种潜力没有用,因此以此为耻,做了减法。
通过以上论述,我相信阁下应该知道为什么我们永远讨论不到一个点上,为何永远是鸡同鸭讲。如果阁下同意,我希望结束这没有意义也没有尽头的讨论了。