暗黑地牢吧 关注:115,247贴子:815,408

回复:【翻译贴】暗黑地牢敌人数据整合

只看楼主收藏回复

仔细一翻海湾二五仔真多,几乎每一位都能拿来刷压,小提琴被队友坑的在四个冠军怪里面腰都直不起来成了最弱五级怪,不过即便如此依然是最专业的加压手没啥好说的


IP属地:黑龙江118楼2021-10-25 23:03
收起回复
    昨天在玩2有点上头等我再玩一天再更新


    IP属地:黑龙江来自Android客户端119楼2021-10-27 15:03
    回复
      晚上更新


      IP属地:黑龙江来自Android客户端120楼2021-10-29 16:04
      收起回复
        针刺水母

        敌人类型:异魔
        体型:1
        每回合行动数:1
        生命:10/15/21
        狱火/血月生命:12/18/26
        闪避:12.5%/21.25%/35%
        防御:0/0/0
        速度:7/8/9
        潜形:无
        抗性
        晕:50/70/95
        毒:10/30/55
        血:50/70/95
        减:10/30/55
        移:10/30/55
        背景:
        神秘、优雅、空灵,甚至令人难以忘怀的美丽,针刺水母是一种巨大的水母状生物,像它们的海洋表亲一样,优雅地漂浮在海湾的咸空气中。当它们遇到猎物时,它们会攻击并用瘫痪的、疾病缠身的毒刺固定它们。一旦无法逃跑或反击,它们就会抓住猎物,尽情享用鲜血。
        行为:
        针刺水母是一种异魔敌人,只能在海湾中找到,通常占据后防线。在第一回合中,它通常会使用电击击昏英雄,并应用一个减益,增加其其他技能(盐涩剜刺)或其他可能伴随它的敌人造成流血的可能性。
        就其本身而言,它并不特别危险或难以杀死,因为它的生命相当低,没有保护,而且它的攻击不会造成太多直接伤害。然而,由于它的地位效应和可能的疾病,它不应被低估。除非有其他更高优先级的目标,否则请尽快将这些生物消灭。
        对策:
        在击杀了压力怪之后,快速集火杀了他吧。他的电击和盐涩剜刺都是很烦人的技能。
        技能:
        1:电击:近战,站1234打1234,精准92.5/98.75/102.5,暴击率6%/11%/12%,伤害1/1-2/1-3
        特效:我方击晕(概率100%/120%/140%)我方疾病任意(概率6%)我方减益-20%/-30%/-40%流血抗性(概率100%/120%/140%)
        2:盐涩剜刺:近战,站1234打1234,精准92.5/98.75/102.5,暴击率6%/11%/12%,伤害2-4/3-5/4-8
        特效:我方流血2/3/4(概率100%/120%/140%)我方疾病任意(概率6%)我方减益-5/-7/-10闪避(概率100%/120%/140%)


        IP属地:黑龙江121楼2021-10-30 02:22
        收起回复
          溺亡行尸

          敌人类型:异魔/邪秽
          体型:1
          每回合行动数:1
          生命:14/20/29
          狱火/血月生命:17/24/35
          闪避:0/8.75%/22.5%
          防御:0/0/0
          速度:0/1/2
          潜形:无
          抗性
          晕:50/70/95
          毒:10/30/55
          血:20/40/65
          减:10/30/55
          移:25/45/70
          背景:
          溺亡行尸是在海湾中发现的敌人,是那些在海上迷路的人的臃肿但又行动者的尸体。这些笨重的僵尸可能缺乏其他可憎生物的保护,但他们有足够的韧性来承受大量的惩罚。他们臃肿的身体相当不稳定,但是,如果不是很快被击杀的话,它们会在一阵血淋淋中爆炸,以一种可怕的方式给队伍带来严重的伤害。
          行为:
          溺亡行尸是一种出现在海湾中的精灵/邪恶类型。它将连续使用两种能力。当它第一次行动时,它会使用溺亡抓扑,这会造成相当大的伤害和压力但是命中不高。第二次行动时,它将使用复仇:自爆并对整个团队造成巨大伤害。复仇是游戏中最具毁灭性的能力之一,拥有类似土匪大炮的伤害和压力的严重程度-总是先杀死溺亡行尸(或者至少在与其他对手打交道时将其击晕),否则便要冒被对方消灭的风险
          杀死它通常不是一个问题,但要特别注意有它和深潜守卫的队伍。如果守卫在萨尔身上使用藤壶屏障,你可能无法在他爆炸前杀死他!一种策略是确保你至少给海湾带上一个晕眩(或者带穿刺的破盾),这样你就可以打破守卫。对策:
          在海湾的第一优先击杀目标,高于其他目标,控制和输出都交上去吧,让他爆炸是不可接受的。
          技能:
          1:溺亡抓扑:近战,站1234打12,精准62.5/68.75/82.5,暴击率2%/6%/7%,伤害5-9/6-12/9-19
          特效:我方压力+10/+10/+10
          2:复仇:近战,站1234打1+2+3+4,精准72.5/78.75/92.5,暴击率2%/6%/7%,伤害5-13/7-16/11-25
          特效:我方压力+5/+8/+13


          IP属地:黑龙江122楼2021-10-30 02:34
          收起回复
            螃蟹真是冒险家之友啊...


            IP属地:山东来自Android客户端123楼2021-10-31 14:26
            回复
              催更


              IP属地:吉林来自Android客户端124楼2021-11-02 21:38
              回复
                巨招潮蟹(海湾头号二五仔,瘟疫的大儿子,海湾在四张地图中难度最低的罪魁祸首)

                敌人类型:异魔
                体型:2
                每回合行动数:1
                生命:59/82
                狱火/血月生命:71/99
                闪避:8.75%/21.25%
                防御:50%/50%
                速度:1/2
                潜形:无
                抗性
                晕:70/90
                毒:30/50
                血:80/100
                减:40/60
                移:70/90
                背景:
                召潮巨蟹是在海湾遇到的一个巨大的敌人,覆盖着厚厚的、沉重的甲壳,甚至能够承受最猛烈的打击。除了几乎无法穿透的外壳外,它们还拥有巨大的爪子,能够撕裂最厚的盔甲,并在肌肉上造成开放性的伤口。
                行为:
                召潮巨蟹属于异魔类型,是海湾的大型敌人。虽然它造成的直接伤害很小,但与大多数其他大型敌人不同的是,他们可以用自己造成的乱位来弥补。他们的潮汐拍袭能力拥有相当不错的暴击机会,能够使你的前排英雄晕眩,并将其击晕到后排,有效地使他们在几回合内致残。然而,你需要注意的是他们的另一种能力钳断动脉。虽然它的直接伤害很小(大约1到3),但它会造成灾难性的流血:老兵级别每回合8点伤害,冠军级别每回合10点伤害!更糟糕的是,效果可以叠加,每轮造成惊人的16或20流血伤害!这一点,加上动脉挤压造成的减伤会降低治疗效果,很快就会导致英雄被带到死亡之门,如果不治疗,甚至会被杀死。更糟糕的是,它有一个庞大的HP池和一个非常高的保护属性,这使得他们很难快速被击杀。
                当面对召潮巨蟹时,最好的策略是不断尝试并让他们晕眩(他们确实有相当高的晕眩抗性),同时堆积腐蚀以绕过他们的盔甲并迅速降低他们的生命值。瘟疫医生是对付这个敌人的最佳选择,因为她可以用她的战场医疗能力治愈流血,也可以使用她的攻击造成腐蚀/昏迷。同时在进本时强烈建议带上大量绷带。对付召潮巨蟹的另一种方法是使用防护减益,如猎犬大师的目标哨子。
                对策:
                虽然有相当的威胁,但是螃蟹和其他大型敌人相比极其缺乏造成直接伤害的能力,他作为二体型目标导致不会出现任何增援,在有瘟疫带队的情况下,螃蟹的出血效果最多造成8点伤害就会被瘟疫治疗,它的潮汐拍袭更是只能打到1、2号位从而导致无法击穿老兵守护,就算不带老兵伤害也不算很高。在伤害和负面效果全面受到压制下,大闸蟹是整个海湾最优秀的刷状态对象,可以轻松恢复状态。如果没有带绷带的话,螃蟹的出血debuff也可以在配合眩晕的情况下尝试硬抗,阿三和奶妈这种正规治疗足够在眩晕配合下将状态恢复,唯一要注意的它的攻击都带有中等暴击率。优先控制它并击杀它的队友,然后恢复状态。
                技能:
                1:钳断动脉:近战,站123打123,精准88.75/102.5,暴击率12%/14%,伤害1-2/1-3
                特效:我方流血8/10(概率120%/140%)我方减益-33%受到治疗(概率120%/140%)
                2:潮汐拍袭:近战,站12打12,精准88.75/102.5,暴击率12%/14%,伤害5-9/6-13
                特效:我方眩晕(概率120%/140%)我方击退3(概率120%/140%)


                IP属地:黑龙江125楼2021-11-03 01:01
                收起回复
                  啥时候更小提琴


                  IP属地:辽宁来自Android客户端126楼2021-11-06 13:34
                  回复
                    事情基本结束了,今天更完海湾


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端128楼2021-11-06 17:51
                    回复
                      微醺溺尸(溺尸震怒,为什么其他地方的人有的都是队友,只有我身边都是二五仔!?)
                      “当月亮染上蜡色的恐惧时,轻盈的和声开始从海湾的中空洞穴中倾泻而出,伴随着苔藓般的裂痕和难以形容的大海的恐怖景象,萦绕在周围的空间中,也萦绕在居住在附近的任何人的迷梦中。在明亮的烛光下,水手们谈论着从深海升起的带海水的尸体,举着藤壶状的弓,勾勒出早已逝去的狂欢回忆。在这些旋律中,没有欢乐或幻想,只有疯狂和死亡。如果某人随着摇摇欲坠的蠕动的鬼魂的曲调唱歌跳舞,他的心脏会加速到几乎爆开的地步,并放弃对健康的、在地面居住的生活的所有依恋。那么,对于那些被误导而永远在无声的阴影中舞蹈的不幸的灵魂来说,将来的命运又会是什么呢?”

                      敌人类型:邪秽
                      体型:1
                      每回合行动数:1
                      生命:55
                      狱火/血月生命:66
                      闪避:33.5%
                      防御:0%
                      速度:8
                      潜形:无
                      抗性
                      晕:115
                      毒:60
                      血:145
                      减:60
                      移:50
                      背景:
                      微醺溺尸是一种只出现在海湾冠军级探险中的敌人。他用他引人发狂的音乐战斗,滑到敌人队伍的最前面,然后释放出一个强大的乐曲片段,给它的所有听众造成极大的恐怖,就像玩家自己的小丑如何准备和释放他们的“谢幕”一样。
                      行为:
                      微醺溺尸在后面开始战斗。它的动作将使用摄心船曲,将自己移到前面。在它的下一个回合,它将使用摇曳小曲将自己送到后端。同时,摇曳小曲也会对你的英雄造成极高的恐惧。这是一个独特的状态,类似腐蚀和流血,但在接下来的4轮中造成5点压力伤害。
                      如果战场上只剩下两个敌人,包括它本人,他只会使用摄心船曲。如果您的团队中有小丑,则此攻击保证以小丑为目标。
                      对策:
                      海湾的冠军目标是完全的压力怪,这填补了海湾在压力攻击方面比较缺乏的特征(祭祀总喜欢放些强化技能浪费回合)然而小提琴作为一个压力怪具备着相当恐怖的能力。它的摄心船曲作为压力攻击是不入流级别的(基础数只有8),唯一值得一提的是这一攻击会增加被攻击目标所受的压力伤害并持续到扎营(应该可以用草药解掉)然而这一攻击只是它的“摇曳小曲”的前奏,摇曳小曲会对所有目标造成基础9+4*5的巨量压力伤害,无论如何,必须在它释放出摇曳小曲之前将他处理掉。眩晕一回合,让他放出一回合摄心船曲,再眩晕一回合,总计有三回合时间击杀他,不要犹豫,除非你的血量极残而压力为0,他都应该除了溺尸以外被第一个处理。记得找鱿鱼哥和螃蟹哥——必要的话祭祀和蜗牛——恢复状态。
                      技能:
                      1:摄心船曲:远程,站1234打1234,精准87.5,暴击率0%,伤害1-3
                      特效:我方压力+8,我方减益+10%压力伤害(持续到扎营)(概率100%),自身前进4
                      2:摇曳小曲:远程,站12打1+2+3+4,精准87.5,暴击率0%,伤害0
                      特效:我方压力+9,我方恐惧5回合数4(概率140%),自身后退4
                      附注:小提琴是全游戏唯一一个有英雄指定伤害逻辑的敌人——如果有小丑他只会攻击小丑


                      IP属地:黑龙江129楼2021-11-07 00:17
                      收起回复
                        塞壬

                        敌人类型:异魔/邪秽
                        体型:2
                        每回合行动数:2
                        生命:119/179/244
                        狱火/血月生命:143/215/293
                        闪避:12.5%/21.25%/35%
                        防御:0/0/0
                        速度:5/6/7
                        潜形:无
                        抗性
                        晕:50/70/100
                        毒:40/60/85
                        血:60/80/105
                        减:40/60/85
                        移:25/45/70
                        背景:
                        塞壬是出现在海湾的异魔boss。她在生前曾经是先祖的爱慕者,但是在先祖对她腻烦之后由于无意中撞见了先祖和鱼人的交易现场,被先祖作为了除了祭祀用品以外另一交给鱼人的祭品之一用以换取巨大的财富。现在的她已经变为了鱼人们的女王和奴隶,用她魅惑的歌声将海上的人们拖入海湾。
                        行为:
                        塞壬的主要伎俩是她的魅惑之歌能力,它允许她暂时精神控制你的英雄之一。被施咒的英雄只有在他们的位置上才能使用招式,如果他们没有可以使用的招式,他们就会移动。英雄将被随机排列在塞壬的正前方或后方(当她将自己向后推一个等级时),通常在回到你的控制之前为塞壬战斗两个回合(每回合承受一次轻微的压力伤害)——但是一旦他们返回,他们将被排在第4位。注意,如果你逃离战斗,而一个英雄目前被塞壬催眠,该英雄将丢失。
                        如果是第一轮,并且满足以下条件,则塞壬保证使用魅惑之歌:
                        你至少有一个英雄不在死亡之门。
                        你的队伍中至少还有2名英雄。
                        塞壬还没有迷住你的英雄。
                        如果这不是她的第一次回合,但是之前的条件仍然满足,那么海妖仍然有大约1/4的机会再次使用魅惑之歌。
                        除了她的魅惑能力外,海妖还可以在全队范围内造成流血和压力,或者召唤海湾的援军。她通常会在第二回合使用惊骇轰鸣、吞噬盛宴或高潮迭起。它们都同样可能被使用,除非海妖无法魅惑你的英雄,在这种情况下,为了带来额外的火力,使用高潮迭起的可能性是两倍。
                        对策:
                        高闪避和平均的抵抗能力,塞壬很难击中。再加上她会经常魅惑你的一位英雄,这意味着这可能是一场漫长的战斗。好消息是她自己的技能很弱——她依靠怪物和被控制的英雄为她战斗。一个可以击昏或无视守卫的英雄是很有价值的,以防深潜守卫来帮助她。她也没有保护,所以如果你能让技能在第一时间命中,它就会受到重伤。每轮2个动作导致减益对她没有什么用处。如果你想使用DOT,请注意她的腐蚀抵抗力低于出血,就像该地区的大多数敌人一样。
                        由于魅惑,你必须准备好以3位英雄战斗。同时也要知道,英雄会向前移动以填补任何空缺,而返回的英雄总是会落在后面的4号位。移动技能可能是恢复位置的理想方法。小心使用AOE技能,因为你很可能击中你自己的英雄。
                        魅力有固定的70%成功几率,忽略任何减益抵抗。尽管如此,海妖还是倾向于将目标锁定在具有最低减益抗性的英雄身上。过期后,她将瞄准第二低抗性英雄,然后在他们之间循环。这意味着你可以预测谁将被带走,并用圣水影响随后的目标。你只需让另外两个具有较低减益抵抗力的英雄,就可以保护你的两个英雄不受魅力的伤害。这是为数不多的几场BOSS战斗中古董能派上作用的,因为她低的减益抵抗力和较差的个人战斗能力意味着塞壬很可能会魅惑一个基本上不相关的战斗员……然后被古董上保护我!并被标记……
                        被魅惑的英雄可以使用他们喜欢的任何技能,不管你选择了什么。小心不要让拥有你不想他使用的技能(比如麻风的一剑)的英雄被魅惑。相比之下,像这位古董收藏家这样的英雄几乎没有什么东西可以让你警觉。同样,阿三对警报器有额外伤害,但对你没有。这种狼人有潜在的危险,因为不管你喜欢与否,它在被魅惑时可能会变身然后发动一次伤害较高的攻击,然后再变回去。
                        技能:
                        1:魅惑之歌:远程,站1234打1234,精准102.5/108.75/122.5,暴击率0%/0%/0%,伤害0/0/0
                        特效:我方英雄魅惑(70%概率)
                        2:高潮迭起:支援,站1234打1234
                        特效:生成一个海族(可以生成剑圣盾哥水母,盾哥的概率是其他的两倍)
                        3:惊骇轰鸣:远程,站1234打1+2+3+4,精准82.5/88.75/102.5,暴击率0%/0%/0%,伤害1/1-2/1-3
                        特效:我方压力+10/+10/+10
                        4:吞噬盛宴:远程,站1234打1+2+3+4,精准82.5/88.75/102.5,暴击率2%/6%/7%,伤害1/1-2/1-3
                        特效:我方流血1/2/3(概率100%/120%/140%)


                        IP属地:黑龙江130楼2021-11-07 01:30
                        收起回复
                          溺亡船员和溺亡锚手
                          溺亡船员

                          敌人类型:邪秽
                          体型:3
                          每回合行动数:2,每回合开始时自动使用“紧急集合”
                          生命:100/150/205
                          狱火/血月生命:120/180/246
                          闪避:0%/8.75%/22.5%
                          防御:0/0/0
                          速度:3/4/5
                          潜形:无
                          抗性
                          晕:50/70/95
                          毒:20/40/65
                          血:60/80/105
                          减:20/40/65
                          移:200/220/245
                          溺亡锚手

                          敌人类型:邪秽
                          体型:1
                          每回合行动数:1
                          生命:14/21/29
                          狱火/血月生命:17/26/35
                          闪避:0%/8.75%/22.5%
                          防御:0/0/0(受技能影响会有所不同)
                          速度:0/182
                          潜形:无
                          抗性
                          晕:50/70/95
                          毒:20/40/65
                          血:60/80/105
                          减:20/40/65
                          移:200/220/245
                          背景:
                          船员由三名邪秽走私者组成,他们被拴在沉船上淹死,通常与一名溺亡锚手在一起,他们可以在战斗中反复召唤。虽然他们可能看起来是分别个体,但船员在战斗中是一个单一的目标实体,占据三个位置。溺亡锚手不属于大群体,他有自己的生命、抵抗力和能力。
                          行为:
                          溺水的船员将以“紧急集合!”开始战斗,这将把一名英雄推到最前线,并召唤一名溺亡锚手。锚手将固定第一个英雄,使其与锚手保持一致,并迫使他们在第一个英雄不美德的情况下经历船员们的可怕死亡。如果第一个英雄是美德的,他们将拒绝被锚定,并减轻同伴的压力。当被锚缠住的英雄可以自由攻击时,他们的压力会随着时间的推移迅速增加,每次有人采取行动时,船员都会恢复健康。
                          请注意,锚手将在固定英雄后变为满血的“溺亡拉锚手”,如果你无法在他们固定英雄之前杀死他们,那么攻击他们是毫无意义的,因为拉锚手的健康状况和DOT伤害与锚手是分开的。在所有其他方面,他们完全相同
                          被淹死的船员总是以“紧急集合!”开始一轮,除非已经有英雄被固定住了。
                          任何被溺亡锚手固定住的英雄只能通过杀死锚手,或者在英雄的压力达到100或200时自动释放。此外,当主持人被召唤时,它会有一个增益,给予+50%的保护、流血抵抗和枯萎抵抗;和+25%眩晕抵抗。它会一直保持这个增益直到它固定一个英雄,之后溺亡船员将得到这个增益直到锚手被杀掉。被锁定的英雄会在每有一个单位行动时不断受到压力伤害,船员会获得锚手的增益,并在每个回合获得治疗
                          当控制住一个英雄后锚手会没有任何动作(很像巫婆的大锅或先知的防御长椅)——因此,它有效地免疫枯萎和流血(因为它从不采取行动,随着时间的推移,伤害效果永远不会产生)。如果在锚手有机会使用“抛锚!”能力之前使用,枯萎和流血仍然可以结束主播的生命
                          请注意,如果主持人成功地使用了“抛锚!”,它将恢复其所有的生命值——而在其移动之前杀死主持人在较低级别上是一种可行的策略,在冠军级别上,主持人的保护增益使其更难成功。
                          美德的英雄们将拒绝被“抛锚!”
                          对策:
                          船员占据3个位置,低闪避,低枯萎抗性,0防护,每轮2个动作。这使它成为一个相当容易的目标,但您不希望总是直接针对它。如果没有锚手在场,船员通常会召唤一名锚手,并且该锚手有一个buff,可以提供大量的保护加成,同时可以抵抗眩晕、流血和腐蚀。锚手会试图把你最前面的英雄拴起来,防止他们被移动。当一个英雄被锁链锁住时,锚手的防御增益被转移到船员身上,船员将在被锁链锁住的英雄加压时不断恢复生命值。因此,当主持人出现时,战斗将包括定期对船员造成伤害并处理锚手。
                          锚手总是固定最前面的英雄,所以你可以很容易地计划这件事。建议使用强大的前线近战角色,如麻风病人或十字军。BOSS也是不死族,所以十字军不是一个坏选择,尽管必须事先通过海湾战斗。带上可以同时击中敌人位置1和2的技能,这样你也可以同时攻击船员和锚手。(然而热诚控诉并没有邪恶歧视……)
                          被锁住的英雄仍然可以使用他的回合,但不能移动。你可以通过使用通常会移动你的技能来利用这个优势。比如盗贼基本能让这场战斗白给,因为他可以自由地使用他的近距射击技能,而不必担心被移动,杀死了锚手。前面的破盾者也可以使用她的蝰蛇之吻和刺穿技能,而不用担心打乱阵型。
                          被锁链锁住的英雄每回合都会承受压力,所以建议有一些方法来处理这个问题。同样,十字军战士和麻风也有这方面的技能。考虑堆叠减少野营技能的英雄你打算处理链。虽然小丑和苦修会很好地处理压力,但他们的流血技能对该地区和老板都没有效果。
                          其他有效的战斗英雄包括盗墓者和瘟疫,由于BOSS的弱点是腐蚀。神秘主义者虽然在战斗中的伤害并不显著,但拥有游戏中最强大的晕眩效果之一,可以可靠地晕眩锚手,基本上让全队在战斗中摆脱主要的诡计,同时标记目标和治疗(请注意,晕眩只有在使用下锚之前才有用)。
                          如果被锁链束缚的英雄变得美德,他们将立即挣脱锁链,破坏船员的再生,使两个目标都完全脆弱。最重要的是,如果锚手试图束缚一个善良的英雄,它将立即失败,队伍的其他成员将经历一些压力缓解。因此,一个可行的(但有风险的)战斗战术是使用饰品来增加你最前面的英雄的德行几率。这不会阻止组员使用紧急集合将你的其他英雄拖到前面,所以相应地计划你的移动以保持一号位美德。(比如CC套二当家)
                          除此之外,船员的哗变技能会造成减暴击和伤害的强力debuff,可以选择多带一些草药。
                          猎获:
                          船员的钟,+50%移动抗性和20%所受治疗
                          技能:
                          船员:
                          1:紧急集合:近战,站1234打234,精准102.5/108.75/122.5,暴击率0%/0%/0%,伤害0/0/0
                          特效:生成一个溺亡锚手,我方拉前3(概率100%/120%/140%)
                          2:哗变:远程,站1234打234,精准82.5/88.75/102.5,暴击率0%/0%/0%,伤害1/1-2/1-3
                          特效:我方减益-33%伤害-10%暴击(概率100%/120%/140%)
                          3:与溺同醉:远程,站1234打234,精准82.5/88.75/102.5,暴击率0%/0%/0%,伤害1/1-2/1-3
                          特效:我方压力+10/+10/+10
                          4:钩逮上船:远程,站1234打1234,精准82.5/88.75/102.5,暴击率2%/6%/7%,伤害3-7/4-9/7-13
                          特效:我方流血1/2/3(概率100%/120%/140%)
                          锚手:
                          1:抛锚:近战,站1打1,精准102.5/108.75/122.5,暴击率0%/0%/0%,伤害0/0/0
                          特效:我方命中英雄不可移动,转移自身buff+50%防御+25%眩晕抗性+50%腐蚀/流血抗性至船员,自身完全治愈


                          IP属地:黑龙江131楼2021-11-07 03:35
                          收起回复
                            楼主,我的英雄


                            IP属地:安徽来自Android客户端132楼2021-11-07 08:24
                            回复
                              简评一下海湾的怪物组:相对来讲更加集中于影响英雄的输出能力和造成直接伤害来进行击杀,只有小提琴手专注于压力,祭祀经常强化友军导致压力施加少很多,在有眩晕/保护的情况下。抓紧时间控制住敌方关键目标,之后在任何时间进行快速恢复状态,尽量不要以残血进入下一场战斗,否则一旦下一场是四位剑圣,队伍有大概率遭受致命的打击。除此之外海湾二五仔太多,难度相对较低。


                              IP属地:黑龙江133楼2021-11-07 23:37
                              回复