这卡定位就是辅助,必拿卡,看下边这4条被动就明白了。
(1)第一回合己方仅受75%的伤害。
评:善恶布偶的捆绑、姐妹花的第一回合控怒作用小很多。
(2)敌方战士每次行动,增加120点怒气上限,最多5层,持续到战斗结束。
评:每张卡行动5次之后都要1600怒气才能放必杀,上涨60%,布罗利和巴姬这类卡只能靠被动必杀了,靠回怒怕是放不出必杀了。
(3)敌方暴击伤害上限降低15%,我方暴击伤害上限增加15%。
评:你降15%暴击伤害,我升15%暴击伤害,暴击伤害差距拉开30%。
(4)5次清空敌方全体怒气。
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输出方面:看下边回怒和属性加成,前期6v6很强,但随着人数减少,回怒会越来越慢,作用越来越小,还是需要搭配一个强力输出。
1、回怒
(1)任意战士行动1次,根据积累的沉睡层数恢复怒气,最高20层沉睡,任意战士行动1次回复200怒气,一般到不了20层,行动15次就回复1160怒气了,这时候差不多应该释放必杀了。
(2)生命损失至(80%、60%、40%、20%)时释放绝招,每次+350怒气。
2、属性加成
(1)激活血脉,每层提升10%攻击、融合攻击、暴击。激活第四层血脉时,增加45%攻击、容和攻击。
评:激活血脉需要时间比较久,到时候双方可能已经减员,他回复怒气就慢了,而且因为血量越来越低的问题,这条被动真正发挥的也就是一半的作用。
(2)提升35%暴击伤害上限。
(3)每层沉睡增加2%攻击,必杀时每层沉睡额外造成2%伤害。一半都是10-15层之间释放必杀,也就是加成25%左右。
(4)必杀后叠加25%暴击率1回合,最多三层。
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(1)第一回合己方仅受75%的伤害。
评:善恶布偶的捆绑、姐妹花的第一回合控怒作用小很多。
(2)敌方战士每次行动,增加120点怒气上限,最多5层,持续到战斗结束。
评:每张卡行动5次之后都要1600怒气才能放必杀,上涨60%,布罗利和巴姬这类卡只能靠被动必杀了,靠回怒怕是放不出必杀了。
(3)敌方暴击伤害上限降低15%,我方暴击伤害上限增加15%。
评:你降15%暴击伤害,我升15%暴击伤害,暴击伤害差距拉开30%。
(4)5次清空敌方全体怒气。
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输出方面:看下边回怒和属性加成,前期6v6很强,但随着人数减少,回怒会越来越慢,作用越来越小,还是需要搭配一个强力输出。
1、回怒
(1)任意战士行动1次,根据积累的沉睡层数恢复怒气,最高20层沉睡,任意战士行动1次回复200怒气,一般到不了20层,行动15次就回复1160怒气了,这时候差不多应该释放必杀了。
(2)生命损失至(80%、60%、40%、20%)时释放绝招,每次+350怒气。
2、属性加成
(1)激活血脉,每层提升10%攻击、融合攻击、暴击。激活第四层血脉时,增加45%攻击、容和攻击。
评:激活血脉需要时间比较久,到时候双方可能已经减员,他回复怒气就慢了,而且因为血量越来越低的问题,这条被动真正发挥的也就是一半的作用。
(2)提升35%暴击伤害上限。
(3)每层沉睡增加2%攻击,必杀时每层沉睡额外造成2%伤害。一半都是10-15层之间释放必杀,也就是加成25%左右。
(4)必杀后叠加25%暴击率1回合,最多三层。
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