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职业平衡的问题,是大家永远的痛

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三国改了许多版本,总是会出现一家独大的情况,其实可以理解ch是为了每一版本能赚更多的钱,而吸引大家换职业换物/法系。而职业平衡打破,会使游戏体验降低,如果只是版本更替平衡或者单一的平衡那也没多大意思。在小时候印象的版本里,最大的乐趣即各职业相互制衡相互克制,而形成了各个职业的特色。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-10-20 11:29回复
    如果要做到职业各有特色且平衡,那应该从各职业的特点说起。
    JS:最高物攻,爆发型,刺客型
    YY:高攻型职业,高体质(心法)
    HJ:高防御,最丰富的群攻,团战杀手
    XS:恢复型,辅助型,单挑能手
    YX:最高魔防(在130版本之后就变了)可攻辅型


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-20 11:33
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      2025-09-08 11:37:28
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      那么现在存在哪些不平衡的问题呢?
      1.由于群攻的加持,HJ的总输出YY还高。
      2.高体质的YY物系抗打能力不足。
      3.XS的恢复技能作用不够强大,自保能力差。
      4.YX则什么作用都没有,最高魔防地位也没有了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-10-20 11:35
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        XS的修改建议:
        1.改55技能为百分比恢复,增加XS的通络替代性,每三秒230的恢复真的没啥作用了。
        2.修改状态性技能,盾的作用太小了,改为根据技能等级,增加防御效果(像YX那个技能)。
        3.增加XS抗打击生存能力。
        4.心法的驻足技能改为类似于狂野或者YX110技能的效果。
        5.闪避改为有概率增加防御,命中还有有概率增加攻击。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-10-20 11:50
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          YX修改建议:
          提高魔防,作为最强法系杀手


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-10-20 12:03
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            YY修改建议:替代HJ作为最高输出,改90技能为两段伤害


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-10-20 12:04
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              JS:作为刺客型,80技能作为最高级的可以连击的输出技能,出招速度过慢,从2s改为1.5s,可以提高JS的刺客能力。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-10-20 12:08
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                三国策划没有你我不玩


                来自iPhone客户端8楼2021-10-20 14:39
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                  2025-09-08 11:31:28
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                  策划:来键盘给你你来改


                  来自Android客户端9楼2021-10-20 14:45
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                    hj:你直接让我滚得了


                    来自Android客户端10楼2021-10-20 14:46
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                      我就希望我20w的yy能赶上10w的yx在轮回的输出。


                      IP属地:海南来自iPhone客户端11楼2021-10-20 14:49
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                        你这样改不行。
                        建议将xs输出技能伤害对半砍,毕竟辅助怎么能伤害怎么高这样完美体现xs作用。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2021-10-20 15:53
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                          那我大豪杰就把3个眩晕技能改成必定眩晕,然后90技能改成瞬发没冷却就行了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-10-20 16:49
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                            讲个笑话,yy高体质别的职业升一级2体质,yy升3级1体质


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-10-20 17:08
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                              2025-09-08 11:25:28
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                              策划只要知道怎样坑钱就完事了,一边倒导致法系东西掉价,以前高价买低价卖,物系东西普遍偏贵还没得买,一大批做装备,但我觉得终有一天也会饱和,导致亏本甩,这样一来开发组又能赚一点装备钱


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-10-20 19:00
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