最大特定是闪避,靠闪避回血,打伤害。
因为闪避在pve完全没有作用,因此魔窟远征没用。
策划也知道闪避没用,策划只能天赋中加石化,闪避不成功我80概率石化你,控制两回合。(给你个安慰,其实说难听点,就是喂你吃屎知道你吃不下,然后做成巧克力味的屎)
再说终极天赋,邪恶凝视,50概率致盲,参考光攻的致盲描述是大招不是必中,不是必中难道就是必定闪避?不能吧。没有闪避也就是啥也不是,而且凝视的触发条件已经可以凝视的单位都不明确。再说无法致盲就石化对面一回合,又是所谓的巧克力味的屎。
因为闪避在pve完全没有作用,因此魔窟远征没用。
策划也知道闪避没用,策划只能天赋中加石化,闪避不成功我80概率石化你,控制两回合。(给你个安慰,其实说难听点,就是喂你吃屎知道你吃不下,然后做成巧克力味的屎)
再说终极天赋,邪恶凝视,50概率致盲,参考光攻的致盲描述是大招不是必中,不是必中难道就是必定闪避?不能吧。没有闪避也就是啥也不是,而且凝视的触发条件已经可以凝视的单位都不明确。再说无法致盲就石化对面一回合,又是所谓的巧克力味的屎。